我正在对使用 EF (System.Data.Entities) 从 SQL DB 读取的 WCF 服务进行一些分析。当我启动多个访问服务的并行客户端时,CPU 都达到 100%,性能通常下降,一切都陷入困境。
在使用并发分析器对此进行分析时,我发现 85% 的时间花在同步上,只有大约 4% 用于实际代码执行。深入查看堆栈跟踪,大部分同步似乎来自 System.Data.SqlClient.TdsParserStateObject.ReadSniSyncOverAsync 中对 WaitForSingleObject 的调用。堆栈显示调用转到 native 方法包装器,然后在 kernel32.dll!_WaitForSingleObject 结束。
有没有人遇到过这种情况?有什么办法可以解决这个问题吗?我并没有真正为此施加荒谬的负载,只有大约 20 个并行客户端,而且都是只读的,所以我很惊讶线程甚至会费心同步。
我已经和这个问题抗争了一个星期了,我就是无法解释它。任何帮助将不胜感激!
最佳答案
您能否将其提炼成可重现问题的小代码示例?您使用的是什么版本的 EF?
以下是根据您目前提供的信息得出的一些观察结果。
任何小于 EF 6 的东西都是总是同步的。对于 EF 6,您可以选择使用 async methods instead .但是,除非您的 WCF 服务也使用异步模式,否则不要这样做。
您可以编写异步实现的 WCF 服务。参见 this documentation获取更多信息。
如果您使用上述方法中的一个,而不是同时使用这两种方法,您的代码将不是异步的,但会产生不必要的同步开销。尤其要避免 Task.Run() 或等价物,因为它们只会将工作转移到另一个线程,而不会实际提高吞吐量。
最后,另一个无关的想法。您的问题可能与 EF 初始化有关吗?当 EF 为模型构建元数据时,它会为每个连接字符串执行一次。如果多个线程尝试使用同一个模型,而该模型尚未初始化,则所有线程都将阻塞,直到初始化完成。要查看这是否是您的问题,请调用该服务并让它完成。然后提交您的 20 个并行请求。他们是否仍会占用 CPU 资源?
关于c# - SNIReadSyncOverAsync 和 WaitForSingleObject 阻塞 EF 性能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12654002/
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我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
我正在使用Ruby解决一些ProjectEuler问题,特别是这里我要讨论的问题25(Fibonacci数列中包含1000位数字的第一项的索引是多少?)。起初,我使用的是Ruby2.2.3,我将问题编码为:number=3a=1b=2whileb.to_s.length但后来我发现2.4.2版本有一个名为digits的方法,这正是我需要的。我转换为代码:whileb.digits.length当我比较这两种方法时,digits慢得多。时间./025/problem025.rb0.13s用户0.02s系统80%cpu0.190总计./025/problem025.rb2.19s用户0.0
我正在寻找一个用ruby演示计时器的在线示例,并发现了下面的代码。它按预期工作,但这个简单的程序使用30Mo内存(如Windows任务管理器中所示)和太多CPU有意义吗?非常感谢deftime_blockstart_time=Time.nowThread.new{yield}Time.now-start_timeenddefrepeat_every(seconds)whiletruedotime_spent=time_block{yield}#Tohandle-vesleepinteravalsleep(seconds-time_spent)iftime_spent
如果用户是所有者,我有一个条件来检查说删除和文章。delete_articleifuser.owner?另一种方式是user.owner?&&delete_article选择它有什么好处还是它只是一种写作风格 最佳答案 性能不太可能成为该声明的问题。第一个要好得多-它更容易阅读。您future的自己和其他将开始编写代码的人会为此感谢您。 关于ruby-on-rails-如果条件与&&,是否有任何性能提升,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
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我编写了一个Ruby应用程序,它可以解析来自不同格式html、xml和csv文件的源中的大量数据。我如何找出代码的哪些区域花费的时间最长?有没有关于如何提高Ruby应用程序性能的好资源?或者您是否有任何始终遵循的性能编码标准?例如,你总是用加入你的字符串吗?output=String.newoutput或者你会使用output="#{part_one}#{part_two}\n" 最佳答案 好吧,有一些众所周知的做法,例如字符串连接比“#{value}”慢得多,但是为了找出您的脚本在哪里消耗了大部分时间或比所需时间更多,您需要进行分
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什么是Linq聚合方法的ruby等价物。它的工作原理是这样的varfactorial=new[]{1,2,3,4,5}.Aggregate((acc,i)=>acc*i);每次将数组序列中的值传递给lambda时,变量acc都会累积。 最佳答案 这在数学以及几乎所有编程语言中通常称为折叠。它是更普遍的变形概念的一个实例。Ruby从Smalltalk中继承了这个特性的名称,它被称为inject:into:(像aCollectioninject:aStartValueinto:aBlock一样使用。)所以,在Ruby中,它称为inj