redux 垃圾回收究竟是如何工作的。我们都知道 redux 提倡不变性。那么陈旧的状态实例会发生什么? 例如在我的 reducer 中,如果我有这样的情况:
...
case 'MY_ACTION':
return state.set('name', action.name)
...
现在,如果我触发 MY_ACTION 操作 100 次,代码将创建一个新对象 100 次。
我的问题是以前不再使用的状态对象会发生什么。它们会留给 javascript/浏览器垃圾收集器来决定如何处理吗?如果是,这不是一个性能问题,即这么多陈旧的“状态”对象不会增加 javascript 垃圾收集器的负载,从而降低代码的性能吗?
最佳答案
Redux 本身就是一个简单的状态管理库。与垃圾回收相关的任何事情都由 Javascript 引擎处理。所以不,Redux 的创建者没有“考虑到这一点”,因为垃圾回收与 Redux 库本身无关。
是的,不可变数据处理确实比直接突变产生更多的对象,但 JS 引擎处理得很好。
关于javascript - redux 垃圾回收是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42524445/
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