我们有一个高性能需求的消息处理系统。最近我们注意到第一条消息比后续消息花费的时间长很多倍。当这通过我们的系统时,会发生大量转换和消息扩充,其中大部分是通过外部库完成的。
我刚刚分析了这个问题(使用 callgrind),将仅一条消息的“运行”与多条消息的“运行”进行了比较(提供比较基线)。
我看到的主要区别是函数“do_lookup_x”占用了大量时间。看这个函数的各种调用,好像都是调用了一个共同的函数:_dl_runtime_resolve。不确定这个函数的作用,但对我来说,这看起来像是第一次使用各种共享库,然后由 ld 加载到内存中。
这是一个正确的假设吗?在准备好使用之前,二进制文件不会将共享库加载到内存中,因此我们会看到第一条消息的速度大幅下降,但后续消息都没有?
我们如何避免这种情况?
注意:我们以微秒为单位进行操作。
最佳答案
来自 ld.so(8) 手册页,ENVIRONMENT 部分:
LD_BIND_NOW
(libc5; glibc since 2.1.1) If set to a non-empty string, causes
the dynamic linker to resolve all symbols at program startup
instead of deferring function call resolution to the point when
they are first referenced. This is useful when using a debug-
ger.
所以,LD_BIND_NOW=y ./timesensitiveapp。
关于c++ - _dl_runtime_resolve -- 共享对象何时加载到内存中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3049445/
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