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go - 在 go 中生成一个随机 boolean 值

coder 2023-06-26 原文

在 go 中生成随机 boolean 值的最快方法是什么?

目前我是这样做的:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

// random generator
var src = rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
var r = rand.New(src)

func main() {
    for i := 0; i < 100; i++ {
        // generate a random boolean and print it 
        fmt.Printf("bool: %s\n", r.Intn(2) != 0)
    }
}

我该如何改进?

最佳答案

可以在此处找到如何生成随机 bool 值的示例(不一定是最快的解决方案,因为那里没有要求):

How can I let a function randomly return either a true or a false in go

此类算法中最慢的部分总是获取随机数据(随机信息)。例如 rand.Int31()调用返回 31 个随机位,但如果我们只用它来“生成”一个随机 bool 值(这是 1 位信息),我们就浪费了 30 位(这可能是 30 个额外的随机 bool 值!)。

使用 rand.Source是一个不错的选择,因为我们不需要 rand.Rand 的所有“代码功夫”对随机数据做。我们只需要一个随机信息源。

rand.Source定义了一种获取随机信息的方法:

Int63() int64

Source.Int63() 方法返回 63 个随机位;要快(est),我们应该全部使用。当然,生成单个 bool 值只需要其中的一位,但我们应该存储剩余的位,并在后续随机 bool 请求时使用它们。

这是可以做到的:

type boolgen struct {
    src       rand.Source
    cache     int64
    remaining int
}

func (b *boolgen) Bool() bool {
    if b.remaining == 0 {
        b.cache, b.remaining = b.src.Int63(), 63
    }

    result := b.cache&0x01 == 1
    b.cache >>= 1
    b.remaining--

    return result
}

创建这样一个 boolgen 是这样的:

func New() *boolgen {
    return &boolgen{src: rand.NewSource(time.Now().UnixNano())}
}

示例用法:

r := New()
for i := 0; i < 100; i++ {
    if i%10 == 0 {
        fmt.Println()
    }
    fmt.Print(r.Bool(), " ")
}

示例输出(在 Go Playground 上尝试):

false false true true false false false false false false 
false false false true false false true false true true 
false false true false true false false true true true 
false false false false false false false true true false 
true true true true false false false false true false 
true true true false true true true true true true 
true true false true true false false true false true 
true true false false false true true true true false 
true false false true true true true false false true 
true false false false false false false false true false 

一些注意事项:

rand.NewSource() 返回的 Source对于多个 goroutines 的并发使用是不安全的,所以我们的 boolgen 对于并发使用也是不安全的。一方面,这很好,因为它比使用 rand 包的默认源更快(因为没有同步发生),后者在这种方式下是安全的(这顺便说一下,它是未导出的,因此只能通过 rand 包的函数间接“访问”。

如果您需要从多个 goroutines 使用它,最快(正如问题的精神)将是所有 goroutines 创建自己的 boolgen,所以没有同步是需要的。

如果 boolgen 本身对于并发使用来说是安全的,那么它的 Bool() 方法应该用 sync.Mutex 来保护。 .

关于go - 在 go 中生成一个随机 boolean 值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45030618/

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