我有我在 three.js 中创建的 3D 模型。基于一些数据,我想创建一组由小文本标签装饰的箭头。这些标签应该是二维的。
我似乎有两种选择:要么使用单独的 Canvas 元素创建纹理,然后在 3D 模型中使用该纹理,要么在 3D 模型的 Canvas 元素之上使用 HTML。
我想知道如何解决这个问题。哪个是“正确”的方法来做到这一点?非常欢迎任何建议和示例代码!
最佳答案
如果您不介意文本总是在最上面(例如,如果对象被其他东西遮挡,它的文本标签仍然可见并位于其他所有内容之上),并且文本不会受任何渲染(如灯光/阴影等)的影响,那么 HTML 是最简单的方式。
下面是一些示例代码:
var text2 = document.createElement('div');
text2.style.position = 'absolute';
//text2.style.zIndex = 1; // if you still don't see the label, try uncommenting this
text2.style.width = 100;
text2.style.height = 100;
text2.style.backgroundColor = "blue";
text2.innerHTML = "hi there!";
text2.style.top = 200 + 'px';
text2.style.left = 200 + 'px';
document.body.appendChild(text2);
将 style.top 和 style.left 变量中的 200 替换为您希望放置文本的 y 和 x 坐标(分别)。它们将是正值,其中 (0,0) 是 Canvas 的左上角。有关如何从 Canvas 中的 3D 点投影到浏览器窗口中以像素为单位的 2D 点的一些指导,请使用如下代码片段:
function toXYCoords (pos) {
var vector = projector.projectVector(pos.clone(), camera);
vector.x = (vector.x + 1)/2 * window.innerWidth;
vector.y = -(vector.y - 1)/2 * window.innerHeight;
return vector;
}
确保您事先调用了 camera.updateMatrixWorld()。
关于javascript - 在 three.js 中动态创建二维文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15248872/
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如何使用RSpec::Core::RakeTask初始化RSpecRake任务?require'rspec/core/rake_task'RSpec::Core::RakeTask.newdo|t|#whatdoIputinhere?endInitialize函数记录在http://rubydoc.info/github/rspec/rspec-core/RSpec/Core/RakeTask#initialize-instance_method没有很好的记录;它只是说:-(RakeTask)initialize(*args,&task_block)AnewinstanceofRake
让我们计算MRI范围内的类别:defcount_classesObjectSpace.count_objects[:T_CLASS]endk=count_classes用类方法定义类:classAdefself.foonilendend然后运行:putscount_classes-k#=>3请解释一下,为什么是三个? 最佳答案 查看MRI代码,每次你创建一个Class时,在Ruby中它是Class类型的对象,ruby会自动为这个新类创建“元类”类,这是另一个单例类型的Class对象。C函数调用(class.c)是:rb_define
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