草庐IT

Python写个“点球大战”小游戏

Crossin的编程教室 2023-03-28 原文

大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 !

看过我Python入门教程的朋友应该会看到其中有提到一个点球小游戏的作业。

在世界杯决赛即将到来之际,我们再来回顾一下这个小游戏。对于刚刚学习编程不久的同学,这是个不错的练手习题,可以尝试自己写一写。

【视频】用Python写个“点球大战”小游戏

先说下题目:

首先这个游戏的核心,就是判断玩家和电脑选择的方向是不是一样。

玩家的选择通过input输入获取,电脑的选择我们可以用random随机数模块来产生

要注意的点在于两种结果的类型要一致,不然怎么比都是不相等。

import random
you = int(input('玩家罚球,请选择射门方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
com = random.randint(1, 3)
print('电脑选择了', com)
if you != com:
print('球进了!')
else:
print('球没进')

每一轮,玩家踢完电脑踢,所以这段代码要再来一遍。或者我们可以借助于列表和循环来复用代码。

import random

kicker = ['玩家', '电脑']
action = ['射门', '扑救']

for i in range(2):
    you = int(input(f'{kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
    com = random.randint(1, 3)
    print('电脑选择了', com)
    if you != com:
        print('球进了!')
    else:
        print('球没进')

踢5轮就是在外面加一层5次的循环。

可以选择把这段代码封装成函数,让代码结构更清晰。

另外,再记录一下分数。同样是用一个列表变量来记录双方的得分,谁踢进了,就给谁加1分。

import random

kicker = ['玩家', '电脑']
action = ['射门', '扑救']
score = [0, 0]

def kick():
    for i in range(2):
        you = int(input(f'{kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
        com = random.randint(1, 3)
        print('电脑选择了', com)
        if you != com:
            print('球进了!')
            score[i] += 1
        else:
            print('球没进')
        print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}')

for n in range(5):
    print(f'======== 第{n+1}轮 ========')
    kick()

对于5轮踢完是平局的情况处理,可以再加个while循环,只要双方分数相等,就继续踢下去。

不过既然用了while,前面的for也可以省掉了,只要在条件里增加对轮数的判断就好了。

n = 0
while n < 5 or score[0] == score[1]:
    n += 1
    print(f'======== 第{n}轮 ========')
    kick()

点球大战可以提前结束,条件是领先的一方后面不进球,而落后一方全踢进也追不上比分。

换句话说就是:一方领先的分数要超过另一方剩余的机会。

那么我们就再增加一个列表,记录双方剩余的机会数,开始都是5,每当一方踢完一球,不管进不进,机会都要减1。

并且判断一下,是不是存在一方的分数,比另一方的分数加上机会数还要大,如果是,那就直接结束函数返回True,表示比赛提前结束了。

在调用函数的循环里,判断一下函数的返回值,如果是True,就break跳出循环结束比赛。

import random

kicker = ['玩家', '电脑']
action = ['射门', '扑救']
score = [0, 0]
chance = [5, 5]

def kick():
    for i in range(2):
        you = int(input(f'{kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
        com = random.randint(1, 3)
        print('电脑选择了', com)
        if you != com:
            print('球进了!')
            score[i] += 1
        else:
            print('球没进')
        print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}')

        if chance[i] > 0:
            chance[i] -= 1
            j = 1 - i    # 获取对手的index
            if (score[i] > score[j] + chance[j]) or (
                score[j] > score[i] + chance[i]):
                return True
    return False
n = 0
while n < 5 or score[0] == score[1]:
    n += 1
    print(f'======== 第{n}轮 ========')
    if kick():
        break

if score[0] > score[1]:
    print('你赢啦!')
else:
    print('你输了')

如此,一共30多行代码就可以搞定这个小游戏了。

如果你尚处于初学阶段,无法一下子写出很精简的代码,那也没关系,先把功能实现,再逐步优化调整。可以先从简单的功能写起,比如不考虑提前结束的情况。

完成比完美更重要。

感谢转发和点赞的各位~

 

有关Python写个“点球大战”小游戏的更多相关文章

  1. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  2. Python 相当于 Perl/Ruby ||= - 2

    这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Pythonconditionalassignmentoperator对于这样一个简单的问题表示歉意,但是谷歌搜索||=并不是很有帮助;)Python中是否有与Ruby和Perl中的||=语句等效的语句?例如:foo="hey"foo||="what"#assignfooifit'sundefined#fooisstill"hey"bar||="yeah"#baris"yeah"另外,类似这样的东西的通用术语是什么?条件分配是我的第一个猜测,但Wikipediapage跟我想的不太一样。

  3. java - 什么相当于 ruby​​ 的 rack 或 python 的 Java wsgi? - 2

    什么是ruby​​的rack或python的Java的wsgi?还有一个路由库。 最佳答案 来自Python标准PEP333:Bycontrast,althoughJavahasjustasmanywebapplicationframeworksavailable,Java's"servlet"APImakesitpossibleforapplicationswrittenwithanyJavawebapplicationframeworktoruninanywebserverthatsupportstheservletAPI.ht

  4. 华为OD机试用Python实现 -【明明的随机数】 2023Q1A - 2

    华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o

  5. python - 如何读取 MIDI 文件、更改其乐器并将其写回? - 2

    我想解析一个已经存在的.mid文件,改变它的乐器,例如从“acousticgrandpiano”到“violin”,然后将它保存回去或作为另一个.mid文件。根据我在文档中看到的内容,该乐器通过program_change或patch_change指令进行了更改,但我找不到任何在已经存在的MIDI文件中执行此操作的库.他们似乎都只支持从头开始创建的MIDI文件。 最佳答案 MIDIpackage会为您完成此操作,但具体方法取决于midi文件的原始内容。一个MIDI文件由一个或多个音轨组成,每个音轨是十六个channel中任何一个上的

  6. 「Python|Selenium|场景案例」如何定位iframe中的元素? - 2

    本文主要介绍在使用Selenium进行自动化测试或者任务时,对于使用了iframe的页面,如何定位iframe中的元素文章目录场景描述解决方案具体代码场景描述当我们在使用Selenium进行自动化测试的时候,可能会遇到一些界面或者窗体是使用HTML的iframe标签进行承载的。对于iframe中的标签,如果直接查找是无法找到的,会抛出没有找到元素的异常。比如近在咫尺的例子就是,CSDN的登录窗体就是使用的iframe,大家可以尝试通过F12开发者模式查看到的tag_name,class_name,id或者xpath来定位中的页面元素,会抛出NoSuchElementException异常。解决

  7. python ffmpeg 使用 pyav 转换 一组图像 到 视频 - 2

    2022/8/4更新支持加入水印水印必须包含透明图像,并且水印图像大小要等于原图像的大小pythonconvert_image_to_video.py-f30-mwatermark.pngim_dirout.mkv2022/6/21更新让命令行参数更加易用新的命令行使用方法pythonconvert_image_to_video.py-f30im_dirout.mkvFFMPEG命令行转换一组JPG图像到视频时,是将这组图像视为MJPG流。我需要转换一组PNG图像到视频,FFMPEG就不认了。pyav内置了ffmpeg库,不需要系统带有ffmpeg工具因此我使用ffmpeg的python包装p

  8. Python 刷Leetcode题库,顺带学英语单词(31) - 2

    ValidPalindromeGivenastring,determineifitisapalindrome,consideringonlyalphanumericcharactersandignoringcases. [#125]Example:"Aman,aplan,acanal:Panama"isapalindrome."raceacar"isnotapalindrome.Haveyouconsiderthatthestringmightbeempty?Thisisagoodquestiontoaskduringaninterview.Forthepurposeofthisproblem

  9. python - 是否可以使用 Ruby 或 Python 禁用 anchor /引用来发出有效的 YAML? - 2

    是否可以在PyYAML或Ruby的Psych引擎中禁用创建anchor和引用(并有效地显式列出冗余数据)?也许我在网上搜索时遗漏了一些东西,但在Psych中似乎没有太多可用的选项,而且我也无法确定PyYAML是否允许这样做.基本原理是我必须序列化一些数据并将其以可读的形式传递给一个不是真正的技术同事进行手动验证。有些数据是多余的,但我需要以最明确的方式列出它们以提高可读性(anchor和引用是提高效率的好概念,但不是人类可读性)。Ruby和Python是我选择的工具,但如果有其他一些相当简单的方法来“展开”YAML文档,它可能就可以了。 最佳答案

  10. .net - .NET 将如何影响 Python 和 Ruby 应用程序? - 2

    我很好奇.NET将如何影响Python和Ruby应用程序。用IronPython/IronRuby编写的应用程序是否会非常特定于.NET环境,以至于它们实际上将变得特定于平台?如果他们不使用任何.NET功能,那么IronPython/IronRuby相对于非.NET同类产品的优势是什么? 最佳答案 我不能说任何关于IronRuby的东西,但是大多数Python实现(如IronPython、Jython和PyPy)都试图尽可能忠实于CPython实现。不过,IronPython正在迅速成为这方面的佼佼者之一,并且在PlanetPyth

随机推荐