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android - 自定义呈现的 Android 应用小部件

coder 2023-11-27 原文

我正在为 Android 制作一个应用小部件,由于它由图形等自定义元素组成,因此必须呈现为位图。

但是,我在这个过程中遇到了一些障碍。

1) 有什么方法可以找到应用小部件的最大可用空间吗? (或者:是否可以针对 WVGA(或类似宽幅)情况下的最小可用空间正确计算尺寸?

我不知道如何计算应用小部件的最大可用空间。使用传统的应用程序小部件,可以填充父级,并且将使用所有空间。但是,当将小部件渲染为位图时,为避免拉伸(stretch),必须计算正确的尺寸。该文档概述了如何计算最小尺寸,但对于 WVGA 等情况,横向模式下会有未使用的空间 - 导致小部件看起来比其他自然拉伸(stretch)的小部件短。

float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
int cx = ((int)Math.ceil(appWidgetInfo.minWidth / density) + 2) / 74;
int cy = ((int)Math.ceil(appWidgetInfo.minHeight / density) + 2) / 74;
int portraitWidth = (int)Math.round((80.0f * cx - 2.0f) * density);
int portraitHeight = (int)Math.round((100.0f * cy - 2.0f) * density);
int landscapeWidth = (int)Math.round((106.0f * cx - 2.0f) * density);
int landscapeHeight = (int)Math.round((74.0f * cy - 2.0f) * density);

计算 cx 和 cy 给出水平和垂直单元格的数量。从计算的 dpi 中减去 - 2(例如 74 * cy - 2)是为了避免结果像素数向下舍入的情况。 (例如,在 Nexus One 的横向模式下,高度是 110,而不是 111 (74 * 1.5)。

2) 将位图分配给用作 RemoteViews 的一部分以查看图像的 ImageView 时,有 2 种方法:

2.1) 通过使用 setImageViewUri,并将位图保存为 PNG 文件。然后使用 ContentProvider 中的 openFile() 实现提供图像:

@Override
public ParcelFileDescriptor openFile(Uri uri, String mode) throws FileNotFoundException
    // Code to set up imageFileName
    File file = new File(getContext().getCacheDir(), imageFileName);
    return ParcelFileDescriptor.open(file, ParcelFileDescriptor.MODE_READ_ONLY);
}

这行得通,这也是我目前使用的方法。但是,如果我将 ImageView 的 scaleType 设置为“center”,根据文档,这应该是“在 View 中居中图像,但不执行缩放。”,则图像缩放不正确。将位图的密度设置为 DENSITY_NONE 或 getResources().getDisplayMetrics().densityDpi 在将位图保存为 PNG 时没有任何区别,它似乎在 ImageView 加载文件时被忽略。由于某些 dpi 问题,结果是图像按比例缩小。这似乎描述了这种情况:

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=6957&can=1&q=widget%20size&colspec=ID%20Type%20Status%20Owner%20Summary%20Stars

因为无法使用 scaleType:center,我发现唯一可行的方法是将 ImageView 的 layout_width 和 layout_height 静态设置为给定的 dpis 数,然后将位图渲染为相同的 dpi。这需要使用 scaleType:fitXY。这种方法有效,但它是一个非常静态的设置 - 它不适用于可调整大小的 3.1 应用程序小部件(我还没有测试过这个,但除非在每次调整大小时调用 onUpdate(),否则这是真的)。​​

有没有办法将图像加载到未缩放的 ImageView,或者由于框架中的错误而无法加载?

2.1) 直接使用setImageViewBitmap。将此方法与位图上的 Bitmap.DENSITY_NONE 设置一起使用,可以在不正确缩放的情况下显示图像。这种方法的问题是通过 IPC 机制可以设置多大的图像是有限制的:

http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/e8d84920b999291f/d12eb1d0eaca93ac#01d5c89e5e7b4060

(不允许更多链接)http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/b11550601e6b1dd3#4bef4fa8908f7e6a

我试图通过一些 hack 来解决这个问题,方法是将小部件拆分为可以设置为 100x100 像素 block 的图像矩阵。这确实允许更大的小部件工作,但最终变得非常沉重并且在大部件 (4x4) 上失败。

很抱歉发了这么长的帖子。在尝试使用位图呈现的应用程序小部件时,我试图解释一些不同的问题。如果有人尝试过相同的方法并找到了这些问题的更多解决方案,或者有任何有用的意见,我们将不胜感激。

最佳答案

在类似情况下,一种对我们有用的方法是将我们的图表生成为 9 补丁 png,实际图表部分作为可缩放的中央矩形,以及标题文本和指示图标(我们不希望所有拉伸(stretch)变形)和边框效果,放置在图像的外部矩形上。

关于android - 自定义呈现的 Android 应用小部件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6085946/

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