我只是想在 MapView 的中心显示一个脚下有一个圆圈的人的图标。这是我的覆盖代码:
public class CenterOverlay extends Overlay
{
private Drawable d;
public CenterOverlay(Drawable drawable)
{
final int w = drawable.getIntrinsicWidth();
final int h = drawable.getIntrinsicHeight();
drawable.setBounds(0, 0, w, h);
this.d = drawable;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow)
{
final int mapCenterX = mapView.getWidth() / 2;
final int mapCenterY = mapView.getHeight() / 2;
final int x = mapCenterX - d.getIntrinsicWidth() / 2;
final int y = mapCenterY - d.getIntrinsicHeight();
drawAt(canvas, d, x, y, shadow);
}
}
将叠加层添加到 MapView 的代码工作正常(我可以在它应该出现的位置看到图标)。问题是自动生成的阴影位于错误的位置(大约左侧图标的宽度,图标的一半左右)。
预先感谢您的帮助!
最佳答案
对于您设置的边界——0、0、w、h——原点位于图标的左上角,这很可能是导致阴影计算不正确的原因。我不知道这张图片的细节,但如果它是一个男人的图标,你可能希望原点靠近底部中心。 ItemizedOverlay.boundCenterBottom() 可以为您做到这一点,或者如果您想要更细粒度的控制,您可以尝试使用如下代码:
drawable.setBounds(-width / 2, -height, width - (width / 2), 0)
关于android - 为什么我的 MapView Overlay 的阴影在错误的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3114211/
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大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje
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我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?