不确定如何调用它,但假设您有一个看起来像这样的类:
class Person
{
public string Name;
public IEnumerable<Person> Friends;
}
然后你有一个人,你想递归地“展开”这个结构,所以你最终得到一个没有重复的所有人的列表。
你会怎么做?我已经做了一些似乎可行的东西,但我很好奇其他人会怎么做,尤其是如果 Linq 有一些内置的东西,你可以巧妙地使用它来解决这个小问题:)
这是我的解决方案:
public static IEnumerable<T> SelectRecursive<T>(this IEnumerable<T> subjects, Func<T, IEnumerable<T>> selector)
{
// Stop if subjects are null or empty
if(subjects == null)
yield break;
// For each subject
foreach(var subject in subjects)
{
// Yield it
yield return subject;
// Then yield all its decendants
foreach (var decendant in SelectRecursive(selector(subject), selector))
yield return decendant;
}
}
可以这样使用:
var people = somePerson.SelectRecursive(x => x.Friends);
最佳答案
我认为 LINQ 中没有内置任何功能来执行此操作。
像这样递归地做是有问题的——你最终会创建大量的迭代器。如果树很深,这可能效率很低。 Wes Dyer和 Eric Lippert都写了关于此的博客。
您可以通过删除直接递归来消除这种低效率。例如:
public static IEnumerable<T> SelectRecursive<T>(this IEnumerable<T> subjects,
Func<T, IEnumerable<T>> selector)
{
if (subjects == null)
{
yield break;
}
Queue<T> stillToProcess = new Queue<T>(subjects);
while (stillToProcess.Count > 0)
{
T item = stillToProcess.Dequeue();
yield return item;
foreach (T child in selector(item))
{
stillToProcess.Enqueue(child);
}
}
}
这也会改变迭代顺序——它变成广度优先而不是深度优先;重写它仍然是深度优先是很棘手的。我还将其更改为不使用 Any() - 这个修订版不会多次评估任何序列,这在某些情况下会很方便。请注意,这确实有一个问题 - 由于排队,它会占用更多内存。我们可能可以通过存储迭代器队列而不是项目来缓解这种情况,但我不确定……它肯定会更复杂。
有一点需要注意(我在查找博客文章时 ChrisW 也注意到了 :) - 如果您的 friend 列表中有任何循环(即如果 A 有 B,并且 B 有 A)那么您将永远递归.
关于c# - 如何将 "unroll"构造成 "recursive",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2012274/
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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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