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c++ - boost::asio::io_service 优先级如何工作?

coder 2023-11-17 原文

我正在使用 boost::asio::io_service 来管理一些异步 TCP 通信。这意味着我创建了一个 boost::asio::ip::tcp::socket 并将 io_service 提供给它。当我开始交流时,它的示意图如下:

异步解析 -> 回调 -> 异步连接 -> 回调 -> 异步写入 -> 回调 -> 异步读取

我省略了 resolve 和 bind 等部分。假设套接字已绑定(bind)到端口并且主机名已解析(因此连接意味着建立到端点的真实连接)

现在的重点是我可以使用相同的 io_service 对象启动多个异步连接。这意味着,例如,在我的 io_service 线程中,程序将要 Async Write 一些数据,主线程将调用 Async Resolve在套接字上(但具有相同的 io_service )。 这意味着我的 io_service 现在有一些并行工作要做 - 我想知道它将如何确定工作的优先级?

例如它是这样的

Main Thread              |      io_service Thread
-------------------------+-----------------------------------------------
SocketA->Async Connect   |
//Some other Stuff       |     SocketA->Callback from Async Connect
                         |     SocketA->Async Write
SocketB->Async Connect   |      
                         |     --> ?

现在我不得不承认我不太确定 io_service 是如何工作的。在第四行中,现在有两个不同的异步函数需要执行。

io_service 是否能够同时执行Async ConnectAsync Write?如果是这种情况,很明显总是会调用先完成的函数的回调。

如果 io_service 不能这样做,它将按什么顺序完成工作?如果 SocketA Async Write 将首先被调用,它的回调也将首先被调用。实际上,在 SocketA 上的整个操作完成之前,总会有工作。

编辑:

根据 ereOns 的评论,我试着让我的问题更精确一些:

io_service 线程的角度来看 - SocketA Async Connect 调用是异步的还是同步的?从我的主线程来看,它当然是异步的(它只是分派(dispatch)命令然后继续)。但是在 io_service 线程中,这个特定的 Connect 调用会阻止其他操作吗?

换句话说:一个io_service 是否能够在读取另一个套接字时连接到一个套接字?

另一个例子是,如果我在主函数中紧接着调用 2 个 Async Connect:

SocketA->AsyncConnect();
SocketB->AsyncConnect();

假设来自 SocketA 的 Host 有点慢,需要两秒钟才能应答。因此,当 SocketA 尝试连接时,SocketB 是否也会同时连接,还是必须等到 SocketA 完成/超时?

最佳答案

所有工作都在 io_service.run() 运行的线程中完成。

但是,对任何async_ 方法的调用不会 阻塞这个特定线程:它的行为与io_service.run() 完全一样在多个事件上调用 select(),并在此类事件发生时“返回”(调用回调)。也就是说,如果您调用:

socketA->async_connect();
socketB->async_connect();

socketB 也可以在 socketA 之前连接,然后将首先调用关联的回调,仍在线程 io_service.run() 中运行。

这就是 Boost Asio 的全部优点:它会在更合适的时候非常注意轮询、等待和引发事件,让您拥有“简单”的部分。

关于c++ - boost::asio::io_service 优先级如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10530751/

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