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非文本文件/大型项目的 Git 与 SVN

coder 2023-06-25 原文

过去几周我一直在学习 Git,与 SVN 相比,我非常喜欢它的工作方式。我希望完全切换到它的主要原因是 merge 应该更容易,几乎没有冲突,而且我可以在本地提交。这促进了许多分支的使用(比如每个票据/问题/任务/等的分支),也促进了许多提交。我只在需要时才在 SVN 中使用分支(因为 merge 经常会产生冲突)并且我只在我 100% 确定问题已解决时才提交(而不是增量提交,这样会更好)。

现在,我在阅读 git 时担心的一个问题是关于非文本文件/大型项目。例如,我正在开发一个当前在 SVN 中控制的游戏项目。现在,对于一个游戏项目,将会有很多非文本文件,如艺术、声音和其他二进制文件,而且一些文件可能会变得非常大。 git 处理非文本文件/大型二进制文件的能力如何?如果我想将这样的项目移植到 git,我必须牢记哪些注意事项?

最佳答案

与其他版本控制系统相比,Git 存储数据方式的一大不同是 Git 将文件内容完全存储为单个对象。这意味着每个文件的每个版本都作为一个完整的文件存在于您的存储库中(尽管它非常压缩)。因此,虽然其他 VCS 存储两个版本之间的差异/增量,因此以不同方式处理二进制文件和文本文件(因为二进制文件不具备差异化能力),但 Git 对它们的处理完全相同。

因此,在 Git 中使用二进制文件与使用任何其他文件类型没有什么不同。您只需要记住,对非常大的文件进行版本控制会大大增加您的存储库大小(因为该大文件的每个版本都按原样存储,即使实际的二进制更改很小)。然而,Git 的压缩效果非常好,让您通常不会注意到这一点。特别是如果您只谈论程序的 Assets ,您可能不会遇到任何困难。

关于非文本文件/大型项目的 Git 与 SVN,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5771492/

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