我正在尝试将图像发送到服务器。在发送之前,我会减小它的大小和质量,然后解决任何旋转问题。我的问题是,旋转图像后,当我保存它时,文件比以前大了。旋转前大小为10092,旋转后为54226
// Scale image to reduce it
Bitmap reducedImage = reduceImage(tempPhotoPath);
// Decrease photo quality
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempPhotoFile);
reducedImage.compress(CompressFormat.JPEG, 55, fos);
fos.flush();
fos.close();
// Check and fix rotation issues
Bitmap fixed = fixRotation(tempPhotoPath);
if(fixed!=null)
{
FileOutputStream fos2 = new FileOutputStream(tempPhotoFile);
fixed.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos2);
fos2.flush();
fos2.close();
}
public Bitmap reduceImage(String originalPath)
{
// Decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
o.inPurgeable = true;
o.inInputShareable = true;
BitmapFactory.decodeFile(originalPath, o);
// The new size we want to scale to
final int REQUIRED_SIZE = 320;
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while (true) {
if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE) {
break;
}
width_tmp /= 2;
height_tmp /= 2;
scale *= 2;
}
// Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inPurgeable = true;
o2.inInputShareable = true;
o2.inSampleSize = scale;
Bitmap bitmapScaled = null;
bitmapScaled = BitmapFactory.decodeFile(originalPath, o2);
return bitmapScaled;
}
public Bitmap fixRotation(String path)
{
Bitmap b = null;
try
{
//Find if the picture is rotated
ExifInterface exif = new ExifInterface(path);
int degrees = 0;
if(exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION).equalsIgnoreCase("6"))
degrees = 90;
else if(exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION).equalsIgnoreCase("8"))
degrees = 270;
else if(exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION).equalsIgnoreCase("3"))
degrees = 180;
if(degrees > 0)
{
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inPurgeable = true;
o.inInputShareable = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, o);
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();
Matrix mtx = new Matrix();
mtx.postRotate(degrees);
b = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, mtx, true);
}
}
catch(Exception e){e.printStackTrace();}
return b;
}
最佳答案
您正在使用不同的质量措施对其进行压缩。轮换后,您使用的是质量 100,因此它会比质量为 55 的前一个文件更大。
压缩图像时,当前文件的大小/质量无关紧要。这对结果没有实际影响。以 55 质量压缩,然后以 100 质量压缩,不会产生与简单的 55 质量压缩相同大小的文件。它会产生一个大小为 100 质量压缩的文件,因为这是对它所做的最后一件事。
对于您的特定代码,我不确定我是否明白将其压缩两次的原因。压缩(文件大小)不是导致旋转时出现 OOM 问题的原因,图像尺寸很可能是罪魁祸首。在旋转之前缩小图像应该可以解决这个问题,不需要保存临时文件。
您需要做的就是运行 reduceImage(),然后运行 fixRotation()。修复您的旋转方法,使其接受 Bitmap 而不是路径,因此您无需在两者之间保存文件。最后,以您想要的任何质量保存/压缩它。
如果您确实出于某种原因需要临时文件,请使用 PNG 进行第一次压缩。这样它是无损的,因此当您重新压缩最终图像时,您不会以低质量使用两次 JPG(有损)。
关于android - 使用 quality=100 压缩的位图文件大小比原始文件大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15202248/
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