在栈中,内存是为main保留的,我们称之为main函数的栈帧。
当我们调用Add 函数时,内存被保留在栈顶。 Add函数栈帧中,a和b为局部指针,c为整数,计算和然后我们返回引用。 c 是Add 函数的局部变量。
现在当 Add 函数执行完成时,堆栈中的内存空间也被释放,所以当我们尝试使用指针 访问 ,我们试图访问的基本上是一个释放的空间。编译器给出了警告,但为什么它仍然正确打印值 5?main 中的这个地址时p
答案可能是机器没有释放内存空间,因为它认为没有必要,因为没有更多的功能。但是,如果我们编写另一个函数 Hello 那么它肯定会在调用堆栈中为 Add 函数释放空间,但程序仍会打印
Yay 5
是不是因为像在堆中一样,我们需要在释放后分配一个指向 null 的指针,否则我们仍然可以访问它?类似的东西在这里相关吗?
/* void Hello()
{
printf("Yay");
} */
int* Add(int *a,int *b)
{
int c=*a+*b;
return &c;
}
int main()
{
int a=1,b=4;
int *p=Add(&a,&b);
// Hello();
printf("\t%d",*p);
return 0;
}
最佳答案
假设 c 是本地 int 变量,在函数调用后访问 c 是 undefined-behavior 并且可能打印预期的结果,或者可能会做一些意想不到的事情。
虽然 C 没有强制要求,但通常它是使用堆栈实现的。出于性能原因,当函数返回时,它会保持堆栈区域不变。这就是您看到值 5 即 1+4 的原因。但你永远不应该指望这一点。
当您使用第二个函数时,行为仍未定义,因此您可以获得任何输出。实际上,如果您在第二个函数中定义另一个变量并使用它,输出可能会改变。
+-----------------+
.(local variables).
|'''''''''''''''''|
| |
+----------------+ . PRINTF FUNCTION .
| c = 42 | | |
|''''''''''''''''| +-----------------+
| | | |
. ADD FUNCTION . . HELLO FUNCTION .
| | | |
+----------------+ +-----------------+
| b = 4 | | b = 4 |
|''''''''''''''''| |'''''''''''''''''|
| a = 1 | | a = 1 |
|''''''''''''''''| |'''''''''''''''''|
| | | |
. MAIN FUNCTION . . MAIN FUNCTION .
| | | |
+----------------+ +-----------------+
在上图中,我试图直观地表示当您在 Add 函数和 Hello 函数中时堆栈可能的堆栈外观。您可以看到 Hello 没有弄乱在 Add 函数中为 c 保留的堆栈内存。
您可以通过将 Hello 函数重写为
void Hello()
{
int i = 42;
printf("Yay - %d\n", i);
}
可以在 main 中打印 42。
关于c++ - 内存分配栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27963547/
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