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前两篇文章讲解了TypeScript的一些高级类型
详细内容请阅读如下:🔽
【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 交叉类型、索引签名类型、映射类型
【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 类的初始化、构造函数、继承、成员可见性
今天来学习TypeScript另外一些高级类型!
感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞

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泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数,接口,class中。
需求:创建一个id函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)。
function id(value: number): number { return value }
比如,id(10)调用以上函数就会直接返回10本身。但是,该函数只接受数值类型,无法用于其他类型。
为了能让函数接受任意类型,可以将参数类型修改为any。但是,这样就失去了TS的类型保护,类型不安全。
传入的类型与返回的类型应该是相同的。如果我们传入一个数字,我们只知道任何类型的值都有可能被返回。
function id(value: any): any { return value }
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用。
实际上,在C#和Java等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一。
function id<Type>(value: Type): Type { return value }
解释:
- 语法:在函数名称的后面添加 < > <> <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的Type。
- 类型变量Type,是一种特殊类型的变量,
只用于表示类型而不是值。- Type类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户传入的类型(比如:
number)(具体是什么类型由用户>调用该函数时指定)。- 因为Type是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型。
- 类型变量Type,可以是任意合法的变量名称。
// 使用泛型创建一个函数:
function id<Type>(value: Type): Type {
return value
}
//调用泛型函数:
// 1 以number类型调用泛型函数
const num = id<number>(10)
// 2 以string类型调用泛型函数
const str = id<string>('a')
// 3 以boolean类型调用泛型函数
const ret = id<boolean>(true)
解释:
- 语法:在函数名称后面添加 < > <> <>(尖括号),
尖括号中指定具体的类型,比如,此处的number。- 当传入类型number后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量Type捕捉到。
- 此时,Type的类型就是number,所以,函数id参数和返回值类型也都是number。
同样,如果传入类型string,函数id参数和返回值的类型就都是string。
这样,通过泛型就做到了让id函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型的安全。
简化调用泛型函数
let num1 = id(100)
let str1 = id('abc')
解释:
- 在调用泛型函数时,可以省略<类型>来简化泛型函数的调用。
- 此时,TS内部会采用一种叫做
类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量Type的类型。- 比如,传入实参10,TS会自动推断出变量num的类型number,并作为Type的类型。
推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读。
说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数。
默认情况下,泛型函数的类型变量Type可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性。
比如,id(‘a’)调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length) //这里的length会报错
return value
}
解释:Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在length属性,比如number类型就没有length。
此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围)。
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1、指定更加具体的类型 ,2、添加约束。
A.更加具体的类型
function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}
比如,将类型修改为Type[](Type类型的数组),因为只要是数组就一定存在length属性,因此就可以访问了。
B.添加约束
interface ILength { length: number }
function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
//extends:满足后面指定类型的一个约束
console.log(value.length)
return value
}
id(['a','k'])
id({ length: 10, name: 'jack' })
// 错误演示:
// id(123) 数值没有length属性
解释:
- 创建描述约束的接口ILength,该接口要求提供length属性。
- 通过extends关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束。
- 该约束表示:
传入的类型必须具有length属性。
注意:传入的实参(比如,数组)只要有length属性即可,这也符合前面讲到的接口的类型兼容性。
C.多个泛型变量的情况(添加类型约束)
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)。
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
//keyof 获取后面这个类型中所有键的一个集合/所有键名称的联合类型
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp( person, 'age')
//getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'age')
getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'name')
//错误实例:只能访问Type对象中存在的属性
// getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'name1')
// 补充:(了解)
getProp(18,'toFixed')
getProp('abc', 'split')
getProp('abc', 1) //此处 1 表示索引
getProp(['a'],'length')
getProp(['a'], 1000)
解释:
- 添加了第二个类型变量Key,两个类型变量之间使用(,)逗号分隔。
- keyof关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
- 本示例中keyof Type实际上获取的是person对象所有键的联合类型,也就是:‘name’|‘age’。
- 类型变量Key受Type约束,可以理解为:Key只能是Type所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性。
接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性。
interface IdFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type
ids: () => Type[]
}
let obj: IdFunc<number> = {
id(value) {
return value
},
ids() {
return [1,3,5]
}
}
解释:
- 在接口名称的后面添加 < < <类型变量 > > >,那么,这个接口就变成了泛型接口。
- 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
- 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的IdFunc < < <number > > >)。
- 此时,id方法的参数和返回值类型都是number;ids方法的返回值类型是number[]。
数组是泛型接口
实际上,JS中的数组在TS中就是一个泛型接口。

解释:当我们在使用数组时,TS会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型。
技巧:可以通过Ctrl+鼠标左键来查看具体的类型信息。

创建泛型类
class GenericNumber<NumType> {
defaultValue: NumType
add: (x: NumType, y: NumType) => NumType
}
解释:
- 类似于泛型接口,在class名称后面添加 < < <类型变量 > > >,这个类就变成了泛型类。
- 此处的add方法,采用的是箭头函数形式的类型书写方式。
const myNum = new GenericNumber<number>()
myNum.defaultValue = 10
类似于泛型接口,在创建class实例时,在类名后面通过<类型>来指定明确的类型。
//可以在类名后面省略类型的示例:
class GenericNumber<NumType> {
defaultValue: NumType
add: (x: NumType, y: NumType) => NumType
constructor(value: NumType) {
//可以省略<number>是因为这里有一个参数,参数的类型就是NumType,
//当你在传入一个具体的值时,class可以根据你传入的这个值来推断出NumType的类型。
this.defaultValue = value
}
}
// 可以省略<number>不写
// const myNum = new GenericNumber<number>(100)
const myNum = new GenericNumber(100)
myNum.defaultValue = 10
TS内置了一些常用的工具类型,来简化TS中的一些常见操作。
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。
这些工具类型有很多,主要学习以下几个:
作用:用来构造(创建)一个类型,将Type的所有属性设置为可选。
interface Props {
id: string
children: number[]
}
type PartialProps = Partial<Props>
let p1: Props = {
id: '',
children: [1]
}
let p2: PartialProps = {} //因为PartialProps是可选的,所以不会报错

解释:构造出来的新类型PartialProps结构和Props相同,但所有属性都变为可选的。
作用:用来构造一个类型,将Type的所有属性都设置为readonly(只读)。
interface Props {
id: string
children: number[]
}
type ReadonlyProps = Readonly<Props>
解释:构造出来的新类型Readonly结构和Props相同,但所有属性都变为只读的。

当我们想重新给id属性赋值时,就会报错:无法分配到"id",因为它是只读属性。
作用:从Type中选择一组属性来构造新类型。
interface Props {
id: string
title: string
children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id'|'title'>
解释:
- Pick工具类型有两个类型变量:1、表示选择谁的属性 2、表示选择哪几个属性。
- 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。- 构造出来的新类型PickProps,只有id和title两个属性类型。
作用:构造一个对象类型,属性键为Keys,属性类型为Type。
type RecordObj = Record<'a'|'b'|'c', string[]>
// type RecordObj = {
// a: string[]
// b: string[]
// c: string[]
// }
let obj: RecordObj = {
a: ['a'],
b: ['b'],
c: ['c']
}
解释:
- Record工具类型有两个类型变量:1、表示对象有哪些属性 2、表示对象属性的类型。
- 构建的新对象类型RecordObj表示:这个对象有三个属性分别为a/b/c,属性值的类型都是string[]。
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