异步树展开如果要实现展开回调比较困难,因为展开的过程是异步的。
前端:js引擎虽然是单线程执行,但是操作ui的线程是单独的,树的展开过程,就经历了js引擎线程+ui线程的过程,展开代码和展开回调的代码在不同时机执行的,本质上就是异步的。
展开回调的实现困难点在于判断展开结束的时机。树的展开是一个递归过程,本质上就是判断递归的结束时机。递归的过程,其实就是进栈出栈的过程。如果我们能够统计进栈出栈的次数,就能够判断出结束的时机。下面是验证代码(Java)
package com.hdwang.test.recursize;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author wanghuidong
* 时间: 2022/8/13 22:36
*/
public class TreeNode {
private int id;
private int level;
List<TreeNode> children = new ArrayList<>();
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getLevel() {
return level;
}
public void setLevel(int level) {
this.level = level;
}
public List<TreeNode> getChildren() {
return children;
}
public void setChildren(List<TreeNode> children) {
this.children = children;
}
@Override
public String toString() {
return "TreeNode{" +
"id=" + id +
", level=" + level +
'}';
}
}
package com.hdwang.test.recursize;
/**
* @author wanghuidong
* 时间: 2022/8/13 22:54
*/
@FunctionalInterface
public interface Callback {
void callback();
}
package com.hdwang.test.recursize;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 递归测试
*
* @author wanghuidong
* 时间: 2022/8/13 22:34
*/
public class RecursiveTest {
static AtomicInteger treeRecursiveEnterCount = new AtomicInteger(0);
static AtomicInteger treeRecursiveExitCount = new AtomicInteger(0);
static AtomicInteger treeRecursiveRemainCount = new AtomicInteger(0);
static AtomicInteger treeRecursiveCount = new AtomicInteger(0);
static Timer timer = new Timer();
public static void main(String[] args) {
//构造一颗树
TreeNode rootNode = buildTree();
//打印树
System.out.println("==================printTree==================");
printTree(rootNode);
//展开回调(若异步退出需写在异步函数里)
System.out.println("==================expandTree==================");
expandTree(rootNode, new Callback() {
@Override
public void callback() {
System.out.println("callback execute");
//结束时间器
timer.cancel();
}
});
}
private static TreeNode buildTree() {
TreeNode rootNode = new TreeNode();
rootNode.setId(1);
rootNode.setLevel(0);
TreeNode treeNode21 = new TreeNode();
treeNode21.setId(2);
treeNode21.setLevel(1);
rootNode.getChildren().add(treeNode21);
TreeNode treeNode211 = new TreeNode();
treeNode211.setId(4);
treeNode211.setLevel(2);
treeNode21.getChildren().add(treeNode211);
TreeNode treeNode22 = new TreeNode();
treeNode22.setId(3);
treeNode22.setLevel(1);
rootNode.getChildren().add(treeNode22);
return rootNode;
}
/**
* 打印树
*
* @param node
*/
static void printTree(TreeNode node) {
System.out.println(node);
if (!node.getChildren().isEmpty()) {
for (TreeNode childNode : node.getChildren()) {
printTree(childNode);
}
}
}
static void expandTree(TreeNode node, Callback callback) {
//进入递归函数,统计递归进入次数
treeRecursiveCount.incrementAndGet();
treeRecursiveEnterCount.incrementAndGet();
treeRecursiveRemainCount.incrementAndGet();
printRecursiveCounts();
//展开结点(模拟异步)
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("展开结点:" + node);
//递归孩子
if (!node.getChildren().isEmpty()) {
for (TreeNode childNode : node.getChildren()) {
expandTree(childNode, callback);
}
treeRecursiveExitCount.incrementAndGet();
treeRecursiveRemainCount.decrementAndGet();
printRecursiveCounts();
if (treeRecursiveRemainCount.get() == 0) {
callback.callback();
}
} else {
treeRecursiveExitCount.incrementAndGet();
treeRecursiveRemainCount.decrementAndGet();
printRecursiveCounts();
if (treeRecursiveRemainCount.get() == 0) {
callback.callback();
}
}
}
}, 1000);
}
private static void printRecursiveCounts() {
System.out.printf("递归次数:%d,进入次数:%d,退出次数:%d,剩余次数:%d\n",
treeRecursiveCount.get(), treeRecursiveEnterCount.get(), treeRecursiveExitCount.get(), treeRecursiveRemainCount.get());
}
}
==================printTree==================
TreeNode{id=1, level=0}
TreeNode{id=2, level=1}
TreeNode{id=4, level=2}
TreeNode{id=3, level=1}
==================expandTree==================
递归次数:1,进入次数:1,退出次数:0,剩余次数:1
展开结点:TreeNode{id=1, level=0}
递归次数:2,进入次数:2,退出次数:0,剩余次数:2
递归次数:3,进入次数:3,退出次数:0,剩余次数:3
递归次数:3,进入次数:3,退出次数:1,剩余次数:2
展开结点:TreeNode{id=2, level=1}
递归次数:4,进入次数:4,退出次数:1,剩余次数:3
递归次数:4,进入次数:4,退出次数:2,剩余次数:2
展开结点:TreeNode{id=3, level=1}
递归次数:4,进入次数:4,退出次数:3,剩余次数:1
展开结点:TreeNode{id=4, level=2}
递归次数:4,进入次数:4,退出次数:4,剩余次数:0
callback execute
javascript实现版
下面是对 vue框架element-ui库中的tree组件 实现的展开回调,实现功能:展开异步树指定结点然后勾选结点
//展开匹配的结点,根结点默认展开
expandNodes(nodeDataIds){
let that = this;
let tree = this.$refs.tree;
let rootNode = tree.root;
this.expandNode(rootNode, nodeDataIds, function(){
that.checkNodes(['node001','node002']);
});
},
//展开指定结点下匹配的结点
expandNode(node, nodeDataIds, callback){
let that = this;
//递归进入
that.recursiveEnter();
//当前结点需要展开未展开,则展开(根结点默认展开)
if(node.level==0 || nodeDataIds.indexOf(node.data.id) != -1){
//展开孩子结点
let expandChildren = function(){
let childNodes = node.childNodes;
if(childNodes.length > 0){
for (let i = 0; i < childNodes.length; i++) {
let childNode = childNodes[i];
//递归展开孩子结点
that.expandNode(childNode, nodeDataIds, callback);
}
}
}
if(!node.expanded){
//当前结点未展开则先展开,展开后再展开孩子结点
node.expand(function(){
//展开孩子结点
expandChildren();
//递归退出
that.recursiveExit(callback);
});
}else{
//当前结点已展开,直接展开孩子结点
expandChildren();
//递归退出
that.recursiveExit(callback);
}
}else{
//递归退出
that.recursiveExit(callback);
}
},
//递归计入计数剩余递归次数
recursiveEnter(){
this.recursiveRemainCount++;
console.log('enter recursiveRemainCount', this.recursiveRemainCount)
},
//递归退出计数剩余递归次数
recursiveExit(callback){
this.recursiveRemainCount--;
console.log('exit recursiveRemainCount', this.recursiveRemainCount)
if(this.recursiveRemainCount==0){
if(callback){
callback();
}
}
},
checkNodes(nodeDataIds){
let tree = this.$refs.tree;
tree.setCheckedKeys(nodeDataIds, false)
}
递归回调的实现,可以用一个变量统计剩余递归次数,当剩余递归次数为0时,则表示递归结束,可以执行回调函数。前端js是单线程,无需考虑线程安全问题,后端则需要考虑线程安全问题,java可以用原子类AtomicInteger统计次数。
我有一个服务模型/表及其注册表。在表单中,我几乎拥有服务的所有字段,但我想在验证服务对象之前自动设置其中一些值。示例:--服务Controller#创建Action:defcreate@service=Service.new@service_form=ServiceFormObject.new(@service)@service_form.validate(params[:service_form_object])and@service_form.saverespond_with(@service_form,location:admin_services_path)end在验证@ser
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我正在阅读SandiMetz的POODR,并且遇到了一个我不太了解的编码原则。这是代码:classBicycleattr_reader:size,:chain,:tire_sizedefinitialize(args={})@size=args[:size]||1@chain=args[:chain]||2@tire_size=args[:tire_size]||3post_initialize(args)endendclassMountainBike此代码将为其各自的属性输出1,2,3,4,5。我不明白的是查找方法。当一辆山地自行车被实例化时,因为它没有自己的initialize方法
华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO
遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg
通常,数组被实现为内存块,集合被实现为HashMap,有序集合被实现为跳跃列表。在Ruby中也是如此吗?我正在尝试从性能和内存占用方面评估Ruby中不同容器的使用情况 最佳答案 数组是Ruby核心库的一部分。每个Ruby实现都有自己的数组实现。Ruby语言规范只规定了Ruby数组的行为,并没有规定任何特定的实现策略。它甚至没有指定任何会强制或至少建议特定实现策略的性能约束。然而,大多数Rubyist对数组的性能特征有一些期望,这会迫使不符合它们的实现变得默默无闻,因为实际上没有人会使用它:插入、前置或追加以及删除元素的最坏情况步骤复
在ruby中,你可以这样做:classThingpublicdeff1puts"f1"endprivatedeff2puts"f2"endpublicdeff3puts"f3"endprivatedeff4puts"f4"endend现在f1和f3是公共(public)的,f2和f4是私有(private)的。内部发生了什么,允许您调用一个类方法,然后更改方法定义?我怎样才能实现相同的功能(表面上是创建我自己的java之类的注释)例如...classThingfundeff1puts"hey"endnotfundeff2puts"hey"endendfun和notfun将更改以下函数定
是否可以为单个ActiveRecord实例添加回调?作为进一步的限制,这是继续使用库,所以我无法控制该类(除了对其进行猴子修补)。这或多或少是我想做的:defdo_something_creazymessage=Message.newmessage.on_save_call:do_even_more_crazy_stuffenddefdo_even_more_crazy_stuff(message)puts"Message#{message}hasbeensaved!Hallelujah!"end 最佳答案 你可以通过在创建对象后立