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c++ - 如何使 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?

coder 2024-02-10 原文

我一直在寻找一个示例,说明如何创建一个类/函数来尝试从指定坐标处的屏幕读取文本。

使用 bitblt 捕获屏幕的指定部分并在其上运行 tesseract 的简单操作。所有这些都在内存中完成,无需将图像文件创建到磁盘。

Tesseract 似乎有非常糟糕的 API,并且需要所有事物的 TIF 图像,据我所知,如果不深入研究其代码,它甚至无法接受位图内存图像。

任何帮助将不胜感激,一个实际的例子将是理想的。

最佳答案

http://i.imgur.com/HaJ2zOI.png

继续阅读/查看以下内容,了解如何对内存中的图像使用 Tesseract-OCR。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <cstring>
#include <tesseract/baseapi.h>
#include <leptonica/allheaders.h>

#if defined _WIN32 || defined _WIN64
#include <windows.h>
#endif

class Image
{
    private:
        std::vector<std::uint8_t> Pixels;
        std::uint32_t width, height;
        std::uint16_t BitsPerPixel;

        void Flip(void* In, void* Out, int width, int height, unsigned int Bpp);

    public:
        #if defined _WIN32 || defined _WIN64
        explicit Image(HDC DC, int X, int Y, int Width, int Height);
        #endif

        inline std::uint16_t GetBitsPerPixel() {return this->BitsPerPixel;}
        inline std::uint16_t GetBytesPerPixel() {return this->BitsPerPixel / 8;}
        inline std::uint16_t GetBytesPerScanLine() {return (this->BitsPerPixel / 8) * this->width;}
        inline int GetWidth() const {return this->width;}
        inline int GetHeight() const {return this->height;}
        inline const std::uint8_t* GetPixels() {return this->Pixels.data();}
};

void Image::Flip(void* In, void* Out, int width, int height, unsigned int Bpp)
{
   unsigned long Chunk = (Bpp > 24 ? width * 4 : width * 3 + width % 4);
   unsigned char* Destination = static_cast<unsigned char*>(Out);
   unsigned char* Source = static_cast<unsigned char*>(In) + Chunk * (height - 1);

   while(Source != In)
   {
      std::memcpy(Destination, Source, Chunk);
      Destination += Chunk;
      Source -= Chunk;
   }
}

#if defined _WIN32 || defined _WIN64
Image::Image(HDC DC, int X, int Y, int Width, int Height) : Pixels(), width(Width), height(Height), BitsPerPixel(32)
{
    BITMAP Bmp = {0};
    HBITMAP hBmp = reinterpret_cast<HBITMAP>(GetCurrentObject(DC, OBJ_BITMAP));

    if (GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &Bmp) == 0)
        throw std::runtime_error("BITMAP DC NOT FOUND.");

    RECT area = {X, Y, X + Width, Y + Height};
    HWND Window = WindowFromDC(DC);
    GetClientRect(Window, &area);

    HDC MemDC = GetDC(nullptr);
    HDC SDC = CreateCompatibleDC(MemDC);
    HBITMAP hSBmp = CreateCompatibleBitmap(MemDC, width, height);
    DeleteObject(SelectObject(SDC, hSBmp));

    BitBlt(SDC, 0, 0, width, height, DC, X, Y, SRCCOPY);
    unsigned int data_size = ((width * BitsPerPixel + 31) / 32) * 4 * height;
    std::vector<std::uint8_t> Data(data_size);
    this->Pixels.resize(data_size);

    BITMAPINFO Info = {sizeof(BITMAPINFOHEADER), static_cast<long>(width), static_cast<long>(height), 1, BitsPerPixel, BI_RGB, data_size, 0, 0, 0, 0};
    GetDIBits(SDC, hSBmp, 0, height, &Data[0], &Info, DIB_RGB_COLORS);
    this->Flip(&Data[0], &Pixels[0], width, height, BitsPerPixel);

    DeleteDC(SDC);
    DeleteObject(hSBmp);
    ReleaseDC(nullptr, MemDC);
}
#endif

int main()
{
    #if defined _WIN32 || defined _WIN64
    HWND SomeWindowHandle = GetDesktopWindow();
    HDC DC = GetDC(SomeWindowHandle);

    Image Img = Image(DC, 0, 0, 200, 200); //screenshot of 0, 0, 200, 200..

    ReleaseDC(SomeWindowHandle, DC);
    #else
    Image Img = Image(some_pixel_pointer, 200, 200); //pointer to pixels..
    #endif

    std::unique_ptr<tesseract::TessBaseAPI> tesseract_ptr(new tesseract::TessBaseAPI());

    tesseract_ptr->Init("/tesseract/tessdata', 'eng");
    tesseract_ptr->SetImage(Img.GetPixels(), Img.GetWidth(), Img.GetHeight(), Img.GetBytesPerPixel(), Img.GetBytesPerScanLine()); //Fixed this line..

    std::unique_ptr<char[]> utf8_text_ptr(tesseract_ptr->GetUTF8Text());

    std::cout<<utf8_text_ptr.get()<<"\n";

    return 0;
}

关于c++ - 如何使 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22924209/

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