我需要调用一个需要结构指针作为参数的 C 函数。 这是 C 代码:
struct Position
{
uint64_t index;
uint64_t offset;
};
int read(const char* filename, const Position* pos, const char** data)
所以在 Go 代码中,我认为我必须 malloc 内存来构造一个 Position 对象并将其指针传递给 C 函数。也许我还需要释放内存。看起来像 C.CString() 所做的。那我该怎么做呢?有代码示例吗?谢谢。
最佳答案
生成的 stub 清楚地表明如何从 golang 调用 c。使用 go build -work src/main.go 生成 stub 并获取工作目录。在 _obj/_cgo_gotypes.go 文件中找到函数原型(prototype)。
即我可以获得以下生成的 stub :
type _Ctype_Position _Ctype_struct__Position
type _Ctype_struct__Position struct {
//line :1
index _Ctype_int
//line :1
offset _Ctype_int
//line :1
}
func _Cfunc_read(p0 *_Ctype_char, p1 *_Ctype_struct__Position, p2 **_Ctype_char) (r1 _Ctype_int)
如果我有这样的c头文件:
typedef struct _Position
{
int index;
int offset;
}Position;
extern int read(const char* filename, const Position* pos, const char** data);
顺便说一句,你需要在 go 源代码中引用 c 函数来为 go build 生成引用的函数 stub 。
关于go - 如何在 Go 端构建 C 结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30934394/
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