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c# - c#/.net 3.5字典是如何实现的?

coder 2023-07-09 原文

我正在使用一个应用程序,该应用程序使用许多大型词典(最多 10^6 个元素),其大小事先未知(尽管在某些情况下我可以猜测)。我想知道字典是如何实现的,即如果我不给出字典大小的初步估计,效果有多糟糕。它是否像 List 那样在内部使用(自增长)数组?在这种情况下,让字典增长可能会在 LOH 上留下大量未引用的大型数组。

最佳答案

使用 Reflector ,我发现了以下内容:字典将数据保存在结构数组中。它会计算该数组中还有多少空位。当您添加一个项目并且没有留下空位时,它会增加内部数组的大小(见下文)并将数据从旧数组复制到新数组。

因此,如果您知道会有很多条目,我建议您应该使用设置初始大小的构造函数。

编辑:逻辑实际上很有趣:有一个名为 HashHelpers 的内部类来查找素数。为了加快速度,它还在静态数组中存储了一些从 3 到 7199369 的素数(有些缺失;原因见下文)。当您提供容量时,它会从数组中找到下一个素数(相同值或更大的值),并将其用作初始容量。如果您给它的数字大于数组中的数字,它就会开始手动检查。

因此,如果没有任何内容作为容量传递给 Dictionary,则起始容量为三。

一旦超出容量,它将当前容量乘以二,然后使用辅助类找到下一个更大的素数。这就是为什么在数组中不需要每个素数的原因,因为实际上并不需要“靠得太近”的素数。

所以如果我们不传递初始值,我们会得到(我检查了内部数组):

  1. 3
  2. 7
  3. 17
  4. 37
  5. 71
  6. 163
  7. 353
  8. 761
  9. 1597
  10. 3371
  11. 7013
  12. 14591
  13. 30293
  14. 62851
  15. 130363
  16. 270371
  17. 560689
  18. 1162687
  19. 2411033
  20. 4999559

一旦我们超过这个大小,下一步就会落在内部数组之外,它将手动搜索更大的素数。这会很慢。您可以使用 7199369(数组中的最大值)进行初始化,或者考虑如果字典中的条目超过 500 万个可能意味着您应该重新考虑您的设计。

关于c# - c#/.net 3.5字典是如何实现的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3521532/

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