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c++ - 变量值自行变化

coder 2024-02-23 原文

我以前在编程时一直很困惑,但这一次很成功。基本上,我在一个 for 循环中设置值,并在接下来的迭代中更改为下一个循环的值。

for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
    for (int j = 0; j < numWords[i]; ++j) //numWords [0] = 9, numWords [1] = 7
    {
        stb[i][j].word = const_cast<char*>(is (j + 1,1).c_str()); //is(int,length[opt]) converts int to string, c_str() returns const char *, but I need char *
        cout << is(j+1,1) << ' ' << stb[i][j].word << '\n';
    }
}

for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
    for (int j = 0; j < numWords [i]; ++j)
    {
        cout << stb[i][j].word << ' ';
    }
    cout << '\n';
}

输出:

1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
1 1
2 2 
3 3
4 4
5 5 
6 6
7 7 
7 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7 7 7 7 7

我现在唯一的猜测是 const,但它为什么会不断改变所有以前的数组元素是没有意义的......

最佳答案

这很简单。你的程序有未定义的行为(如果我对 is() 的假设是正确的)。

is(int, length) 按值返回一个 std::string。您可以使用 c_str() 获得指向该 string 中某个内部结构的指针。该字符串随后在完整表达式 的末尾被破坏。这种破坏会使您从 c_str() 获得的指针失效。

这意味着您用指向无效内存的指针填充数组。然后您从这些指针中读取以打印出数组的内容。从无效内存中读取会导致未定义的行为。

观察到的行为的可能解释是:

is 返回的每个string 都重用相同的内存。在第一个循环中,您在内存被另一个对 is 的调用覆盖之前从内存中读取,因此您获得了正确的值。在第二个循环中,您在内存被覆盖后从内存中读取,因此您获得了数组中的最终值。

关于c++ - 变量值自行变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7550878/

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