我有一个 UITableView,其中包含故事列表和底部的单元格,用于加载更多故事。我正在尝试取消选择“更多故事...”单元格并将其文本更改为“正在加载...”。我在整个 Internet 和整个 stackoverflow 上进行了搜索,但我无法弄清楚为什么我的代码无法正常工作。现在,当单击“更多故事...”单元格时,它会保持选中状态并且不会更改其文本。
对于那些提出要求的人,moreStories 在表格 View 的底部添加了 25 个新故事。
原始代码:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Navigation logic
int storyIndex = [indexPath indexAtPosition: [indexPath length] - 1];
if (storyIndex == [stories count]) {
UITableViewCell *moreCell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"more"];
if (moreCell == nil) {
moreCell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"more"] autorelease];
} // Set up the cell
moreCell.textLabel.text = @"Loading...";
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
[self moreStories];
} else {
NSLog(@"%@",[[stories objectAtIndex: storyIndex] objectForKey: @"link"]);
webViewController *webController;
webController = [[webViewController alloc] initWithURLPassed:[[stories objectAtIndex: storyIndex] objectForKey: @"link"]];
[self.navigationController pushViewController:webController animated:YES];
[webController release];
webController =nil;
self.navigationItem.backBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Back" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];
}
}
已更新,但仍无法正常工作。现在它最终取消选择单元格并将文本更改为“正在加载...”,但只有在 moreStories 完成所有故事的下载之后。显然,我希望在下载故事时文本为“正在加载...” 1/4/10 ~ 晚上 9 点
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Navigation logic
int storyIndex = [indexPath indexAtPosition: [indexPath length] - 1];
if (storyIndex == [stories count]) {
UITableViewCell *moreCell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
moreCell.textLabel.text = @"Loading...";
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:indexPath,nil];
[tableView beginUpdates];
[tableView reloadRowsAtIndexPaths:arr withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[tableView endUpdates];
[self moreStories];
} else {
NSLog(@"%@",[[stories objectAtIndex: storyIndex] objectForKey: @"link"]);
webViewController *webController;
webController = [[webViewController alloc] initWithURLPassed:[[stories objectAtIndex: storyIndex] objectForKey: @"link"]];
[self.navigationController pushViewController:webController animated:YES];
[webController release];
webController =nil;
self.navigationItem.backBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Back" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];
}
}
最佳答案
[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"more"] 告诉 TableView 给你一个不同的单元格,一个在重用队列中但不在显示内容中的单元格。此外,moreCell == nil 条件会在没有可重用单元格可用于出列时生成一个全新 单元格。此模式仅供表格 View 数据源在生成用于显示的表格单元格时使用。
您需要使用 [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath] 来获取实际选中的单元格。
UITableViewCell *moreCell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
moreCell.textLabel.text = @"Loading...";
编辑:根据您的更新,正如 aBitObvious 在评论中所说,URL 加载请求阻止了 UI 更新。当您更新 UI 时,尝试启动一个新线程并在该线程中加载数据,以便您的 UI 可以不受干扰地更新。
关于ios - 为什么我的 UITableViewCell 不取消选择并更新它的文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4596060/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
我将应用程序升级到Rails4,一切正常。我可以登录并转到我的编辑页面。也更新了观点。使用标准View时,用户会更新。但是当我添加例如字段:name时,它不会在表单中更新。使用devise3.1.1和gem'protected_attributes'我需要在设备或数据库上运行某种更新命令吗?我也搜索过这个地方,找到了许多不同的解决方案,但没有一个会更新我的用户字段。我没有添加任何自定义字段。 最佳答案 如果您想允许额外的参数,您可以在ApplicationController中使用beforefilter,因为Rails4将参数