我对元类有些困惑。
class AttributeInitType(object):
def __init__(self,**kwargs):
for name, value in kwargs.items():
setattr(self, name, value)
class Car(AttributeInitType):
def __init__(self,**kwargs):
super(Car, self).__init__(**kwargs)
@property
def description(self):
return "%s %s %s %s" % (self.color, self.year, self.make, self.model)
c = Car(make='Toyota', model='Prius', year=2005, color='green')
print c.description
class AttributeInitType(type):
def __call__(self, *args, **kwargs):
obj = type.__call__(self, *args)
for name, value in kwargs.items():
setattr(obj, name, value)
return obj
class Car(object):
__metaclass__ = AttributeInitType
@property
def description(self):
return "%s %s %s %s" % (self.color, self.year, self.make, self.model)
c = Car(make='Toyota', model='Prius', year=2005,color='blue')
print c.description
上面的例子没有实际用处,只是为了理解,
我有一些问题,比如,
元类和继承之间有什么区别/相似之处?
应该在哪里使用元类或继承?
最佳答案
1) 元类有什么用,什么时候用?
元类对类就像类对对象一样。它们是类的类(因此有“元”这个表达)。
元类通常适用于您希望在 OOP 的正常约束之外工作。
2) 元类和继承之间有什么区别/相似之处?
元类不是对象类层次结构的一部分,而基类是。因此,当一个对象执行 obj.some_method() 时,它不会在元类中搜索此方法,但是元类可能在类或对象创建期间创建了它。
在下面的示例中,元类 MetaCar 为对象提供基于随机数的 defect 属性。 defect 属性未在任何对象的基类或类本身中定义。但是,这可以仅使用类来实现。
但是(与类不同),此元类还重新路由对象创建;在 some_cars 列表中,所有的 Toyota 都是使用 Car 类创建的。元类检测到 Car.__init__ 包含一个 make 参数,该参数与该名称的预先存在的类匹配,因此返回该类的对象。
此外,您还会注意到,在 some_cars 列表中,Car.__init__ 是使用 make="GM" 调用的。 GM 类在程序评估中此时尚未定义。元类在 make 参数中检测到该名称不存在一个类,因此它创建一个并更新全局 namespace (因此它不需要使用返回机制)。然后它使用新定义的类创建对象并返回它。
import random
class CarBase(object):
pass
class MetaCar(type):
car_brands = {}
def __init__(cls, cls_name, cls_bases, cls_dict):
super(MetaCar, cls).__init__(cls_name, cls_bases, cls_dict)
if(not CarBase in cls_bases):
MetaCar.car_brands[cls_name] = cls
def __call__(self, *args, **kwargs):
make = kwargs.get("make", "")
if(MetaCar.car_brands.has_key(make) and not (self is MetaCar.car_brands[make])):
obj = MetaCar.car_brands[make].__call__(*args, **kwargs)
if(make == "Toyota"):
if(random.randint(0, 100) < 2):
obj.defect = "sticky accelerator pedal"
elif(make == "GM"):
if(random.randint(0, 100) < 20):
obj.defect = "shithouse"
elif(make == "Great Wall"):
if(random.randint(0, 100) < 101):
obj.defect = "cancer"
else:
obj = None
if(not MetaCar.car_brands.has_key(self.__name__)):
new_class = MetaCar(make, (GenericCar,), {})
globals()[make] = new_class
obj = new_class(*args, **kwargs)
else:
obj = super(MetaCar, self).__call__(*args, **kwargs)
return obj
class Car(CarBase):
__metaclass__ = MetaCar
def __init__(self, **kwargs):
for name, value in kwargs.items():
setattr(self, name, value)
def __repr__(self):
return "<%s>" % self.description
@property
def description(self):
return "%s %s %s %s" % (self.color, self.year, self.make, self.model)
class GenericCar(Car):
def __init__(self, **kwargs):
kwargs["make"] = self.__class__.__name__
super(GenericCar, self).__init__(**kwargs)
class Toyota(GenericCar):
pass
colours = \
[
"blue",
"green",
"red",
"yellow",
"orange",
"purple",
"silver",
"black",
"white"
]
def rand_colour():
return colours[random.randint(0, len(colours) - 1)]
some_cars = \
[
Car(make="Toyota", model="Prius", year=2005, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Camry", year=2007, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Camry Hybrid", year=2013, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Land Cruiser", year=2009, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="FJ Cruiser", year=2012, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Corolla", year=2010, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Hiace", year=2006, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Townace", year=2003, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Aurion", year=2008, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="Supra", year=2004, color=rand_colour()),
Car(make="Toyota", model="86", year=2013, color=rand_colour()),
Car(make="GM", model="Camaro", year=2008, color=rand_colour())
]
dodgy_vehicles = filter(lambda x: hasattr(x, "defect"), some_cars)
print dodgy_vehicles
3) 应该在哪里使用元类或继承?
正如这个答案和评论中提到的,在做 OOP 时几乎总是使用继承。元类用于在这些限制之外工作(请参阅示例),并且几乎总是没有必要,但是可以使用它们实现一些非常高级且极其动态的程序流程。这既是他们的力量,也是他们的危险。
关于python - 理解 Python 中的元类和继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17801344/
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时
作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer
刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
我注意到像bundler这样的项目在每个specfile中执行requirespec_helper我还注意到rspec使用选项--require,它允许您在引导rspec时要求一个文件。您还可以将其添加到.rspec文件中,因此只要您运行不带参数的rspec就会添加它。使用上述方法有什么缺点可以解释为什么像bundler这样的项目选择在每个规范文件中都需要spec_helper吗? 最佳答案 我不在Bundler上工作,所以我不能直接谈论他们的做法。并非所有项目都checkin.rspec文件。原因是这个文件,通常按照当前的惯例,只