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ios - iPhone 自定义 UISlider 预加载和圆边问题

coder 2024-01-11 原文


我正在尝试实现自定义 UISlider,我用一个名为 UISliderCustom 的类对其进行了扩展,该类具有以下代码:

@implementation UISliderCustom

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    if(self == [super initWithCoder:aDecoder]){
        self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, 200, 13);

        UIImage *slideMin = [[UIImage imageNamed:@"slideMinimum.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 5, 0, 0)];
        UIImage *slideMax = [[UIImage imageNamed:@"slideMaximum.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 5, 0, 0)];

        [self setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"slideThumb.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [self setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"slideThumb.png"] forState:UIControlStateHighlighted];

        [self setMinimumTrackImage:slideMin forState:UIControlStateNormal];
        [self setMaximumTrackImage:slideMax forState:UIControlStateNormal];
    }

    return self;
}    

@end

我遇到了两个小问题

  1. 当我在 slider 上滑动到其中一个边缘时(进度 = 0.0/进度 = 1.0),我可以清楚地看到两侧的“遗留物”,不幸的是我也不确定如何处理它:)

    slider 图像:

    问题:

  2. 我看到常规 UISlider(蓝色和银色)几秒钟,然后才加载自定义图形,或者当我实际移动 slider 时。我不确定为什么会这样。 编辑:这只发生在模拟器中,现在工作正常。

在此先感谢您的帮助:)
谢.

最佳答案

您无需子类化 UISlider 来实现此效果,如果您这样做了,您肯定不会在 drawRect 方法中设置轨道图像。 drawRect 应该只包含绘图代码,只要控件的任何部分需要重绘,就会调用它。

在您的子类中(从 initWithFrame 和 initWithCoder 调用)或在首先创建 slider 的对象中,在单独的方法中设置缩略图和轨迹图像。这只需要在首次创建 slider 时执行一次。不要覆盖 drawRect。

您也不需要手动调用 awakeFromNib,除非您也有一些特定的代码?如果您只使用过 IB 的 slider ,那将是在子类中设置自定义图像的常见位置。

对于方形末端,问题在于您的轨迹图像的最边缘是方形的,因此它显示在拇指周围。将轨道图像的两端做成圆形,中间有一个 1px 的可拉伸(stretch)区域,像这样:

关于ios - iPhone 自定义 UISlider 预加载和圆边问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8656122/

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