草庐IT

c# - 从 Lua 5.1 移植到 5.2

coder 2024-02-25 原文

我在将一些较旧的 Lua 5.1 代码移植到 Lua 5.2 时遇到了一些问题。我希望能够使用现有的 Lua 5.2 dll/lib,因此任何移植都需要使用 Lua 5.2 的现有 API 来完成。为了让它更复杂一些,我使用 DllImport 来 P/Invoke 一些 Lua API 调用。这意味着所提供的任何 #define 快捷方式都将不起作用。例如使用 lua_pushglobaltable 是不可能的。大多数更新是必需的,因为 LUA_REGISTRYINDEX 不再可访问。

到目前为止,我有以下内容:


1a) 替换

lua_pushstring(luaState, "tablename");
lua_settable(luaState, LUA_REGISTRYINDEX); // LUA_REGISTRYINDEX no longer accessible

1b) 与

lua_setglobal(luaState, "tablename");

2a) 替换

lua_pushstring(luaState, "tablename");
lua_gettable(luaState, LUA_REGISTRYINDEX); // LUA_REGISTRYINDEX no longer accessible

2b) 与

lua_getglobal(luaState, "tablename");

3a) 替换

lua_pushvalue(luaState, LUA_GLOBALSINDEX);

3b) 与

// not sure, something equivalent to lua_pushglobaltable(L)

4a) 替换

lua_replace(luaState, LUA_GLOBALSINDEX);

4b) 与

// I dont even have a guess here

5a) 替换

luaL_ref(luaState, (int)LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX); // also luaL_unref

5b) 与

luaL_ref(luaState, <some arbitrary constant>); // this is probably wrong

6a) 替换

lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, reference);

6b) 与

lua_rawgeti(luaState, <same arbitrary constant>, reference); // this is probably wrong

7a) 替换

lua_pcall(IntPtr luaState, int nArgs, int nResults, int errfunc);

7b) 与

lua_pcallk(IntPtr luaState, int nArgs, int nResults, int errfunc, int ctx, [MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)]LuaCSFunction function);
lua_pcallk(luaState, nArgs, nResults, errfunc, 0, null);

8a) 替换

lua_getfield(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, meta);

8b) 与

luaL_setmetatable(IntPtr luaState, string meta);

9a) 替换

lua_rawset(luaState, LUA_REGISTRYINDEX);

9b) 与

lua_settable(luaState, -3);

现在一切都可以编译,但是我得到了内存访问冲突异常,这意味着我可能替换了一些错误的东西。任何帮助将不胜感激。

最佳答案

我相信我已经设法升级了它,所以我将在下面添加我所做的和转换的详细信息。我在 LUA 较低级别的 API 中创建了一个 C 包装器来导出我需要的功能:

1a) 替换

lua_settable(luaState, LUA_REGISTRYINDEX); // LUA_REGISTRYINDEX no longer accessible

1b) 与

lua_settablereg(luaState);

2a) 替换

lua_gettable(luaState, LUA_REGISTRYINDEX); // LUA_REGISTRYINDEX no longer accessible

2b) 与

lua_gettablereg(luaState);

3a) 替换

lua_pushvalue(luaState, LUA_GLOBALSINDEX);

3b) 与

lua_pushglobaltablefunction(luaState)

4a) 替换

lua_replace(luaState, LUA_GLOBALSINDEX);

4b) 与

lua_popglobaltablefunction(luaState)

5a) 替换

luaL_ref(luaState, (int)LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX); // also luaL_unref

5b) 与

luaL_refreg(luaState); // also luaL_unrefreg

6a) 替换

lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, reference);

6b) 与

lua_rawgetireg(luaState, reference);

7a) 替换

lua_pcall(luaState, nArgs, nResults, errfunc);

7b) 与

lua_pcalla(luaState, nArgs, nResults, errfunc);

8a) 替换

lua_getfield(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, meta);

8b) 与

lua_getfieldreg(luaState, string meta);

9a) 替换

lua_rawset(luaState, LUA_REGISTRYINDEX);

9b) 与

lua_rawsetreg(luaState);

定义看起来像这样:

__declspec(dllexport) void lua_pushglobaltablefunction(lua_State *L) 
{
   lua_pushglobaltable(L);
}

__declspec(dllexport) void lua_popglobaltablefunction(lua_State *L) 
{
   lua_rawseti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS);
}

__declspec(dllexport) int luaL_regref(lua_State *L) 
{
   return luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
}

__declspec(dllexport) void luaL_unregref(lua_State *L, int reference)
{
   luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, reference);
}

__declspec(dllexport) void lua_settablereg(lua_State *L)
{
   lua_settable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
}

__declspec(dllexport) void lua_gettablereg(lua_State *L)
{
   lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
}

__declspec(dllexport) void lua_rawsetreg(lua_State *L)
{
   lua_rawset(L, LUA_REGISTRYINDEX);
}

__declspec(dllexport) void lua_rawgetreg(lua_State *L)
{
   lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
}

__declspec(dllexport) void lua_rawgetireg(lua_State *L, int reference)
{
   lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, reference);
}

__declspec(dllexport) void lua_getfieldreg(lua_State *L,const char *fieldname)
{
   lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, fieldname);
}

__declspec(dllexport) int luaL_loadbuffername(lua_State *L,const char *buff, int size,const char * name)
{
   return luaL_loadbuffer(L,buff,size,name);
}

__declspec(dllexport) double lua_tonum(lua_State *L, int index)
{
   return lua_tonumber(L, index);
}

__declspec(dllexport) int lua_pcalla(lua_State *L,int nArgs,int nResults,int errfunc)
{
   return lua_pcall(L,nArgs,nResults,errfunc);
}

关于c# - 从 Lua 5.1 移植到 5.2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28332452/

有关c# - 从 Lua 5.1 移植到 5.2的更多相关文章

  1. ruby - 难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗? - 2

    我好像记得Lua有类似Ruby的method_missing的东西。还是我记错了? 最佳答案 表的metatable的__index和__newindex可以用于与Ruby的method_missing相同的效果。 关于ruby-难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7732154/

  2. c# - 如何在 ruby​​ 中调用 C# dll? - 2

    如何在ruby​​中调用C#dll? 最佳答案 我能想到几种可能性:为您的DLL编写(或找人编写)一个COM包装器,如果它还没有,则使用Ruby的WIN32OLE库来调用它;看看RubyCLR,其中一位作者是JohnLam,他继续在Microsoft从事IronRuby方面的工作。(估计不会再维护了,可能不支持.Net2.0以上的版本);正如其他地方已经提到的,看看使用IronRuby,如果这是您的技术选择。有一个主题是here.请注意,最后一篇文章实际上来自JohnLam(看起来像是2009年3月),他似乎很自在地断言RubyCL

  3. C# 到 Ruby sha1 base64 编码 - 2

    我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha

  4. Unity 热更新技术 | (三) Lua语言基本介绍及下载安装 - 2

    ?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------

  5. 基于C#实现简易绘图工具【100010177】 - 2

    C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.

  6. ruby-on-rails - 可移植 Ruby on Rails 环境 - 2

    我给自己买了一个新的8gigUSBkey,我正在寻找一个合适的解决方案来拥有一个可移植RoR环境来学习。我在谷歌上搜索了一下,发现了一些可能性,但我很想听听一些现实生活中的经历和意见。谢谢! 最佳答案 我喜欢InstantRails,非常容易使用,无需安装程序,也不会修改您的系统环境。 关于ruby-on-rails-可移植RubyonRails环境,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

  7. c# - C# 中的 Flatten Ruby 方法 - 2

    我如何做Ruby方法"Flatten"RubyMethod在C#中。此方法将锯齿状数组展平为一维数组。例如:s=[1,2,3]#=>[1,2,3]t=[4,5,6,[7,8]]#=>[4,5,6,[7,8]]a=[s,t,9,10]#=>[[1,2,3],[4,5,6,[7,8]],9,10]a.flatten#=>[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 最佳答案 递归解决方案:IEnumerableFlatten(IEnumerablearray){foreach(variteminarray){if(itemisIEnume

  8. ruby - 可以像在 C# 中使用#region 一样在 Ruby 中使用 begin/end 吗? - 2

    我最近从C#转向了Ruby,我发现自己无法制作可折叠的标记代码区域。我只是想到做这种事情应该没问题:classExamplebegin#agroupofmethodsdefmethod1..enddefmethod2..endenddefmethod3..endend...但是这样做真的可以吗?method1和method2最终与method3是同一种东西吗?还是有一些我还没有见过的用于执行此操作的Ruby惯用语? 最佳答案 正如其他人所说,这不会改变方法定义。但是,如果要标记方法组,为什么不使用Ruby语义来标记它们呢?您可以使用

  9. c# - Ruby 等效于 C# Linq 聚合方法 - 2

    什么是Linq聚合方法的ruby​​等价物。它的工作原理是这样的varfactorial=new[]{1,2,3,4,5}.Aggregate((acc,i)=>acc*i);每次将数组序列中的值传递给lambda时,变量acc都会累积。 最佳答案 这在数学以及几乎所有编程语言中通常称为折叠。它是更普遍的变形概念的一个实例。Ruby从Smalltalk中继承了这个特性的名称,它被称为inject:into:(像aCollectioninject:aStartValueinto:aBlock一样使用。)所以,在Ruby中,它称为inj

  10. c# - 先学什么? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion几年前我去学校学习编程,毕业后我找到了一份系统管理方面的工作,这就是我职业生涯的方向。我想重新开始某种开发,并且一直在“玩”C#和ASP.NET,但我已经听到很多关于其他"new"语言的讨论(新的意思是它们是新的)我)喜欢Ruby和F#。我想我想知道我是否在浪费时间学习主要的MS语言,而不是成为一名通才。很长一段时间没有离开开发社区(如果我曾经离开过的话)让我在潮流中挣扎,我不想落在时代的

随机推荐