让我们考虑一下这些定义:
/*** full type information with typeid ***/
template <class> class Type{};
template <class T> std::string typeStr()
{ return typeid(Type<T>).name(); }
/*** function template for parameter deduction ***/
template <class T> void func(const T &a)
{
std::cout << "Deduced type for T is: " << typeStr<T>() << std::endl;
std::cout << "\targument type is: " << typeStr<decltype(a)>() << std::endl;
}
如果执行以下语句:
const int i=5, *ip=&i;
func(ip);
输出是:
Deduced type for T is: 4TypeI**PKi**E
所以T实际上被推导为一个指向常量整数的指针。参数是对 const 的引用这一事实不会改变推导,这是人们所期望的,因为指针的 constness 是低级的。
尽管如此,如果执行以下语句:
const int ia[3] = {3, 2, 1};
func(ia);
输出是:
Deduced type for T is: 4TypeI**A3_i**E
因此 T 实际上被推断为一个包含 3 个非-const 整数的数组。参数是对 const 的引用这一事实确实改变了推导,就好像 const 正在滑入数组元素中一样。
实际上,高达 18 的 CL 版本正在推导 T,因为 3 个 const 整数的数组是我期望的标准,但似乎自 v19 以来它收敛于 GCC 和 Clang 正在做的事情(即,推导为非-const)。
因此,我假设后来的行为是标准的,但这是基本原理吗?它的行为与指针不同,这似乎令人惊讶。
编辑:在dip 评论之后,我将在此处报告指向与此行为相关的 CWG 问题的指针,这些指针实际上是作为对 this answer 的评论发布的。 (实际上提出这个新问题的答案...... C++ 感觉像一条深隧道)
最佳答案
使用这个函数模板原型(prototype):
template <typename T> void func(const T& a);
在您的第一个示例中,类型推导的工作方式为:
const int* ip;
func(ip) => func<const int*>(const (const int*)& a)
^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^
注意:这是伪代码。完整类型是const int* const&。
注意 const int 仍然是 const int,但是 * 变成了 * const。
这是因为 const int* 只是一个常规的、可变的、非 volatile 指针。它只是一个 *。它指向什么无关紧要。
但是在第二个例子中,你有:
const int ia[3];
func(ia) => func<int[3]>(const (int[3])& a)
^^^^^^ ^^^^^^
注意:这是伪代码。实际类型是 const int (&a)[3]。
因此类型推导在两种情况下的工作方式相同,丢弃外部 const。
碰巧 const 数组与 const 元素数组相同。
这样写类型可能会有所帮助:
template <typename T> func(T const & a);
int const * ip;
func(ip) => func<int const *>(int const * const & a)
int const ia [3];
func(ia) => func<int [3]>(int const (& a) [3])
在第二个示例中,const 似乎从应用于数组“移动”到应用于元素。这是因为您不能真正拥有一个 const 数组,只有一个 const 元素的数组。
关于c++ - 为什么T 'skips'的模板参数推导是数组元素的const,而函数参数是对T的const引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30893036/
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