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go - Golang 中 RWMutex.Lock() 的实现

coder 2023-07-01 原文

src/sync/rwmutex.go文件中,我们可以看到“Lock”的定义如下:

func (rw *RWMutex) Lock() {
    if race.Enabled {
        _ = rw.w.state
        race.Disable()
    }
    // First, resolve competition with other writers.
    rw.w.Lock()
    // Announce to readers there is a pending writer.
    r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders
    // Wait for active readers.
    if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {
        runtime_Semacquire(&rw.writerSem)
    }
    if race.Enabled {
        race.Enable()
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
    }
}

所以我真的很想知道

atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders

这句话的意思。正如它所说,如何向读者宣布?怎么理解?

最佳答案

在 RWMutex 上,编写者调用 Lock 会阻止更多读者获取 RLock。这样做是为了防止 starvation的作家。

假设以下场景:

  1. 假设一个读者获得了读锁,那么rw.readerCount将为1。

  2. 然后写入器尝试获取写锁。在获得写锁 ( line 93 ) 之后,它现在必须向所有读者发送信号,表明作者正在等待(因此他们无法继续)并等待所有读者完成。通过将 rw.readerCount 设置为负值 (atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders)) 来设置信号。 rw.readerCount 的值现在是 1-rwmutexMaxReaders。请注意 r 不是 0,因此作者知道有读者仍在阅读。

  3. 一个新的 Reader 现在想要获取读锁,它将 rw.readerCount 加 1(第 48 行)并检查它是否为负数。如果是负数,是作者设置的,我们应该等待作者完成后再继续。

信号发生在 rw.readerCount 的符号周围。

关于go - Golang 中 RWMutex.Lock() 的实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46786900/

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