我已经使用 QT 一段时间了,我一直想知道有关在 Windows 中绘制 GUI 的方式的一些事情。
它真的使用 QPainter 自己绘制所有按钮、编辑框、组合框、复选框、选项卡等,还是以某种方式使用 native 小部件?
它可以进行自定义样式和蒙皮的事实表明它确实使用 QPainter 绘制所有内容,但是如何维护这种代码? Qt 开发人员真的对窗口系统的全部功能进行了逆向工程吗?这不是有点浪费吗?
另一个证据是,如果我在 Qt gui 上使用 Spy++,那么所有窗口都显示一个等于“QWidget”的类名。如果它使用 native 小部件,这些不应该是“BUTTON”、“STATIC”等吗?
在其他平台上呢?它在 Max OSX 中也做同样的事情吗?
最佳答案
在 Windows XP 和 Vista 上(显示设置设置为经典时除外),小部件通过 QWindowsXPStyle 绘制和 QWindowsVistaStyle实际上使用低级主题特定绘图(uxtheme.dll),例如一个按钮看起来像一个本地按钮。在旧版本的 Windows 上,Qt 通过 QWindowsStyle 模拟小部件绘制。 .
Mac OS X 上的情况类似,其中 QMacStyle依靠外观管理器来委托(delegate)小部件的低级绘制。
对于 X11,通常 Qt 使用自己的风格绘画,并具有模仿某些窗口系统的某些风格,例如QMotifStyle具有与 Motif 类似的外观,但实际上没有负载,并且取决于 Motif 环境。然而,当在 GNOME 下运行时,可选的 Qt 可以通过 QGtkStyle 使用 native Gtk+ 主题。 .
关于windows - Qt GUI 内部 - 小部件绘画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/676601/
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