我看到我的堆在增长,我知道它最终会在任何设备上崩溃,因为它一直在增长。
增长堆( fragment 情况)
在整个日志中都可以看到
在我的手机上,它会在使用 32mb 时使应用程序崩溃。其他手机当然会是 16mb,如果有那么少的资源运行 android 2.2
现在,我在我的位图上使用 recycle(),将事物设置为 null,从复杂的数据结构中弹出项目,并使用 System.gc() 调用垃圾回收,贯穿整个应用
但是,堆仍然在增长,这是一个问题......最终
我如何强制应用转储资源以使其继续运行。
通常都是“bitmap vm budget”超标,但我越来越觉得自己就是用不上“clear bitmap vm”命令
最佳答案
我也曾为这个问题苦苦挣扎。您可以做很多事情。
您可以对每个位图调用回收并将它们设置为空。(bitmap.recycle() 释放该位图使用的所有内存,但不会使位图对象无效)。
您还可以取消绑定(bind)与此 link 中指定的布局关联的 drawables .
您可以将您的hashmaps 转换为WeakHashmaps。这样当系统内存不足时,它的内存就会被释放。
您可以调整所有位图的大小。看看这个 l ink. .
您可以覆盖 Activity 中的 onLowMemory() 方法,当整个系统内存不足时该方法会被调用。你可以在那里释放一些资源。
您可以使您的对象SoftReference 或Weakreference,以便它们在内存不足的情况下被释放。
但真正的事实是,所有这些都可以延迟您的内存不足问题/崩溃,但不能消除它,因为您必须在某处泄漏您的 Activity 上下文或内存。
关于Android,我看到堆在增长,但我希望它停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8381617/
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