我的意思是 - 我们知道 std::map 的元素是根据键排序的。所以,假设键是整数。如果我使用 for 从 std::map::begin() 迭代到 std::map::end(),是否标准保证我将遍历带有键的元素,按升序排序?
例子:
std::map<int, int> map_;
map_[1] = 2;
map_[2] = 3;
map_[3] = 4;
for( std::map<int, int>::iterator iter = map_.begin();
iter != map_.end();
++iter )
{
std::cout << iter->second;
}
这是保证打印 234 还是实现定义?
现实生活中的原因:我有一个带有 int 键的 std::map。在极少数情况下,我想遍历所有元素,其键大于具体的 int 值。是的,听起来 std::vector 会是更好的选择,但请注意我的“非常罕见的情况”。
编辑:我知道,std::map 的元素已排序.. 无需指出(对于此处的大多数答案)。我什至在我的问题中写了它。
我在遍历容器时询问了迭代器和顺序。感谢@Kerrek SB 的回答。
最佳答案
是的,这是有保证的。此外,*begin()给你最小的和*rbegin()由比较运算符确定的最大元素和两个键值 a和 b表达式!compare(a,b) && !compare(b,a)为真被认为是相等的。默认比较函数为std::less<K> .
排序不是一个幸运的奖励功能,而是数据结构的一个基本方面,因为排序用于确定两个键何时相同(根据上述规则)并执行有效的查找(本质上是一种二分查找,它的元素数量具有对数复杂度)。
关于c++ - 迭代 std::map 的顺序是否已知(并由标准保证)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7648756/
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