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javascript - WebSocket频繁onmessage零拷贝

coder 2024-05-14 原文

我有一个应用程序经常通过 WebSocket 接收二进制消息(每帧至少一次)并使用 canvas/webgl 绘制数据。我注意到我有一个非常好的锯齿状内存配置文件;许多短暂的数据 block 。

这并不让我感到惊讶,因为我从 onmessage 接收到一个对象,至少每 16 毫秒一次,用于绘图然后取消引用。

我的问题是:是否有任何避免/最小化这种情况的提示?基于WebSocket API ,除了在每个套接字接收调用上分配新内存之外,似乎没有其他选择。在另一种语言/环境中,我会预先分配一些内存并接收到该缓冲区,以避免不断地为短期对象分配内存,但我想不出任何明显的方法来在浏览器中的 JavaScript 中实现这一点。

作为引用,这是我的 Frames View 。

不知道那个空闲时间是不是垃圾回收?任何开发工具忍者见解将不胜感激。

最佳答案

不确定我是否理解你的问题,但你可以像在任何其他语言中一样声明一个全局数组并将其用作循环缓冲区,例如:

var buffer = [];
var bufferLength = 1000;
var start = 0;
var end = 0;
var content = 0;

socket.onmessage(function(msg) { //msg allocated
    end %= bufferLength;
    if (end == start && content != 0)
        console.log("Buffer is full");
    else {
        content++;
        buffer[end++] = msg; //reference to msg saved so it's not destroyed at the end of the callback
    }
});

function getNext() {
    start %= bufferLength;
    if (start == end && content == 0)
        console.log("Buffer is empty");
    else {
        content--;
        return buffer[start++]; // returns reference to next msg
    }
}

编辑:我修改了答案以更清楚地了解内存周期:

JS 将为在 websockets 上接收到的消息分配内存,并创建一个名为 msg 的引用,该引用将作为为 onmessage 定义的回调中的参数提供给您>.

注意 JS GC 只会在代码中不再引用该内存块时销毁它。

我在上面所做的是将该引用保存在一个缓冲区中,这样当回调完成时该值就不会被破坏,您可以稍后使用 getNext 访问它。您不需要分配新内存,因为 JS 已经为您完成了。

如果您想克隆或创建 msg 的不同副本,有一些不同的选项。一个允许您克隆非循环 JSON 对象的简单选项是:

var newJSON = JSON.parse(JSON.stringify(msg));

您可以在 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Memory_Management 中找到有关 JS 中内存分配的更多信息

关于javascript - WebSocket频繁onmessage零拷贝,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33510467/

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