我在我的应用程序中使用上下文切换键 UIWindow 以提供更清晰的流程 – 欢迎窗口 => 带有项目列表的主屏幕 <=> 带有汉堡菜单和东西的项目容器。
示例函数如下:
- (void)updateKeyWindow:(UIWindow *)window withTransition:(WindowTransition)transition
{
UIWindow *originalWindow = _keyWindow;
_keyWindow = window;
window.alpha = 0;
[originalWindow resignKeyWindow];
[originalWindow resignFirstResponder];
originalWindow.userInteractionEnabled = NO;
[window makeKeyAndVisible];
window.transform = (transition == WindowTransitionFlyDown) ? CGAffineTransformMakeScale(1.02, 1.02) :
(transition == WindowTransitionFlyUp) ? CGAffineTransformMakeScale(.96, .96) :
CGAffineTransformIdentity;
// [UIView animateWithDuration:.24 animations:^{
window.alpha = 1;
originalWindow.alpha = 0;
window.transform = CGAffineTransformIdentity;
originalWindow.transform = (transition == WindowTransitionFlyDown) ? CGAffineTransformMakeScale(.96, .96) :
(transition == WindowTransitionFlyUp) ? CGAffineTransformMakeScale(1.02, 1.02) :
CGAffineTransformIdentity;
// } completion:^(BOOL b){
[originalWindow resignFirstResponder];
[originalWindow removeFromSuperview];
[originalWindow.rootViewController.view removeFromSuperview];
originalWindow.rootViewController = nil;
originalWindow = nil;
// }];
}
我使用动画来提供漂亮的过渡,但我已将其注释掉以测试它是否不是我遇到的问题的原因。
问题是,在从层次结构中删除 originalWindow 并退出 block /函数后,UIWindow 未被释放并挂起 < em="">空间中的某处。我通过在重载的 -dealloc 中放置断点来对子类进行测试。
我检查了 UIApplication 的 -keyWindow 和 AppDelegate 的 -window,两者都有分配了新的 UIWindow 对象。
但是在点击屏幕上的任何地方后,前一个UIWindow的-dealloc会被一些-[UITouch dealloc触发] 调用堆栈中的内容。
我发现这种行为非常奇怪,UIKit 中肯定有问题,我不希望这种方法有任何问题。
最佳答案
引用the resignKeyWindow documentation :
Never call this method directly. The system calls this method and posts UIWindowDidResignKeyNotification to let the window know when it is no longer key...
尝试删除它并查看它是否修复了崩溃。
关于iOS – 切换 UIWindow 时的释放问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36937007/
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