我在 StackOverflow 上查看了类似的问题,但它们都处理了由于收到扫描响应数据而对 CBManager 委托(delegate)的 didDiscover 方法的第二次调用。我的情况不同。
我坐在家里的办公 table 前。我的应用程序在 iPhone 6、iOS 10.2 上运行。我的应用程序在未指定任何服务 uuid 的情况下开始扫描(即发现所有外围设备)。我的应用程序未连接到发现的任何外围设备。正在发现五种不同的外围设备,其中包括我开发的 MacBook Pro,它通过 USB/Lightning 数据线连接到 iPhone。
我的应用程序在 MacBook Pro 上表现异常。 didDiscover 方法被 MacBook Pro 一次又一次地调用,一秒又一秒。最后它停止了;直到我移动 MacBook Pro 的光标或点击键盘上的某个键;然后它又开始了。这不会发生在其他四台外围设备上,其中有两台 Apple TV。
这是我的 didDiscover 方法:
@objc func centralManager(_ manager: CBCentralManager, didDiscover cbPeripheral: CBPeripheral, advertisementData data: [String : Any], rssi signalStrength: NSNumber) {
NSLog("Peripheral discovered: \(cbPeripheral)")
}
这是来自控制台的示例:
我不知道该怎么想。我想不出任何我可以尝试或检查的东西,以揭示有关正在发生的事情的更多信息。任何想法将不胜感激。
更新 1:
首先是一些附加信息:
但是,正如 CuriousRabbit 指出的那样,那又怎样?好吧,鉴于这种行为不是我疏忽的结果,我剩下的是:我如何编码?目前,我最好的拍摄是:
你们觉得这对吗?
而且,如果这里学到的教训是期望 didDiscover 在外围设备发送广告数据包时被调用(关于 CuriousRabbit 的“您的 MacBook 正在积极广告”评论),那么为什么我看不到其他四个外围设备的这种行为?
最佳答案
对于 CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey 未被指定的情况,Apple documentation (请参阅“仅在必要时指定 CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey 选项”部分)声明只要广告数据发生变化,就会重复调用 didDiscoverPeripheral 方法。
我观察到的是,如果信号强度 (rssi) 发生变化,也会发生重复调用。对于 MacBook Pro,rssi 值会上下波动(尽管有时会有两个背对背日志陈述,其中它不会改变但通常它正在改变)。广告数据永远不会改变。还;在极少数情况下,当对其他外围设备之一重复 discoverPeripheral 时,更改的是 rssi 值。
我非常相信 rssi 的变化可以解释我所看到的行为。
关于ios - 为什么 CoreBluetooth 一次又一次地发现相同的外围设备?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43351664/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
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在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象