我有一个非常简单的 UITextView 子类,它添加了文本字段对象原生的“占位符”功能。这是我的子类代码:
import UIKit
import Foundation
@IBDesignable class PlaceholderTextView: UITextView, UITextViewDelegate
{
@IBInspectable var placeholder: String = "" {
didSet {
setPlaceholderText()
}
}
private let placeholderColor: UIColor = UIColor.lightGrayColor()
private var textColorCache: UIColor!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.delegate = self
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.delegate = self
}
func textViewDidBeginEditing(textView: UITextView) {
if textView.text == placeholder {
textView.text = ""
textView.textColor = textColorCache
}
}
func textViewDidEndEditing(textView: UITextView) {
if textView.text == "" && placeholder != "" {
setPlaceholderText()
}
}
func setPlaceholderText() {
if placeholder != "" {
if textColorCache == nil { textColorCache = self.textColor }
self.textColor = placeholderColor
self.text = placeholder
}
}
}
将 Identity Inspector 中的 UITextView 对象的类更改为 PlaceholderTextView 后,我可以在 Attribute 中设置 Placeholder 属性检查员。该代码在运行应用程序时运行良好,但不会在界面构建器中显示占位符文本。我还收到以下非阻塞错误(我认为这就是它在设计时不呈现的原因):
error: IB Designables: Failed to update auto layout status: Interface Builder Cocoa Touch Tool crashed
error: IB Designables: Failed to render instance of PlaceholderTextView: Rendering the view took longer than 200 ms. Your drawing code may suffer from slow performance.
我无法弄清楚是什么导致了这些错误。第二个错误没有任何意义,因为我什至没有覆盖 drawRect()。有什么想法吗?
最佳答案
Interface Builder Cocoa Touch Tool 崩溃时会生成崩溃报告。这些文件位于 ~/Library/Logs/DiagnosticReports 中,名为 IBDesignablesAgentCocoaTouch_*.crash。就我而言,它们包含一个有用的堆栈跟踪,可以识别我的代码中的问题。
关于ios - @IBDesignable 错误 : IB Designables: Failed to update auto layout status: Interface Builder Cocoa Touch Tool crashed,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27374330/
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