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顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组 上完成数据的增删查改。
2.1 静态顺序表:使用定长数组存储元素。(不实用)
2.2动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
// 检查容量空间,满了扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
//exit(-1);
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps != NULL);
SLCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
//SLInsert(ps, ps->size, x);
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps != NULL);
SLCheckCapacity(ps);
// 挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
//SLInsert(ps, 0, x);
}
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);//暴力检查,顺序表为空不能删
ps->size--;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
assert(ps->size > 0);
int begin = 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
//SLErase(ps, 0);
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
if (ps->a[i] == x)
return i;
}
return -1;
}
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
使用SLInsert函数实现 尾插,头插
使用SLErase函数实现 尾删,头删
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
// 挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//两种方法实现
//int begin = pos;
//while (begin < ps->size-1)
//{
// ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
// ++begin;
//}
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
由于头插和头删需要移动数据,所以时间复杂度为O(N),所以后面引入链表实现。
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给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
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