参考文章:
https://mp.weixin.qq.com/s/3RdHPPhYgDfB6KY6Y9Sk2A
跟AI有关的新闻,一个接着一个。前一天你还和往常一样进入梦乡,第二天醒来就能被新的AI新闻“炸弹”震得心惊。
以ChatGPT为代表的AI语言模型,以Midjourney为代表的AI绘画产品,让世界见识了AI的效率及能力。它们的应用速度远比想象中快,近一个月,ChatGPT开放API(应用编程接口),升级出的GPT-4,微软已经应用到搜索引擎Bing、Office全家桶里。最新的一个动态是,3月24日,ChatGPT部分解除了没法联网的限制,用户已经能检索实时信息。
世界在极速变化,让打工人最担忧的是,AI会不会让我失业?
一个明确的事实摆在眼前,一些企业已经开始使用AI替代部分工作。央视财经在2月就报道,据美国《财富》杂志网站,一家提供就业服务的平台对1000家企业进行了调查,结果显示,近50%的企业表示,已经在使用ChatGPT;30%的企业表示,有计划使用。而在已经使用ChatGPT的企业中,48%已经让其代替员工工作。ChatGPT的具体职责包括:客服、代码编写、招聘信息撰写、文案和内容创作、会议记录和文件摘要等。
目前来看,ChatGPT的工作得到了公司的普遍认可。55%给出了“优秀”的评价,34%认为“非常好”。48%的受访企业称,自使用这款人工智能聊天程序以来,公司节省了超过5万美元的费用。11%表示节省下来的费用高达10多万美元。
例如:AI绘图


几位工作受到AI冲击的职场人,聊了聊他们的经历:
他们中很多都是游戏行业从业者,有的人是做UI,去年被裁员,在今年找工作时发现,一些公司已经引入AI来做原画和UI,招聘变少,于是选择转行做了销售;有的人是自由插画师,从接单画图一张1500元,降到给AI修图,一张只赚200元。
有的人所在团队已经把AI纳入原画师日常工作,她担心接下来会纳入绩效考核,并对此感到焦虑,和朋友吃饭的时候都在讨论未来转行还能做什么;有的是公司负责人,通过AI绘画已经在精简团队,今年预计缩减50%,但同时也发现,AI绘画也威胁到了公司的未来,甲方能用AI绘画自己做,让订单变少了;不过,还有人保持乐观态度,先学习掌握AI,认为AI只会淘汰不会用或反对的人。
潮水势不可挡,变革正在从最开始拥抱变化的行业或公司展开。怎样才能拿到新世界的船票?这已经是很多人不得不思考的问题。
前游戏从业者:
去年年底,我当时的游戏公司因为业绩,还有末位淘汰的规则,裁了100多人。我进游戏行业不到两年,做的是UI,可能公司也是考虑到性价比等因素,我就失业了。
过完年回深圳,我开始找工作。游戏圈也都心知肚明去年发生了什么,有的公司就直截了当地跟我说“我们以前有300人,去年裁了100多,UI以前有20个,现在6个。我们要缩减成本,你要的工资我们给不了。”
我找了三个月工作,前期只是听大家说苦,说没钱,后来突然一下就有人跟我说公司已经引入AI来做原画和UI了,招的人会变少。
我打听了一下,很多游戏公司都引入AI了,现在运用最快的就是原画和UI。游戏在前期研发的时候要做一些草图,之前是由设计师一个星期出两三套方案再讨论评估。有AI的话,只要你给它喂图,把你想要的效果和元素综合在一起,它一个小时内就能输出很多张风格草图,然后制作人、策划、美术就可以在里面挑一张最符合自己想法的,再交给设计师去完善。
客观地说,这个事情有利有弊。对于一些独立游戏的制作者,或者初创公司,培养新人的成本太高,而且游戏行业变幻莫测,一个游戏孵化的时间太长,面世那天会不会赚钱也不一定。现在他们用的AI不贵,游戏行业本身对美术的需求量就很大,我上家公司美术差不多占总员工的三分之二。我遇到的面试官也跟我说,他们的AI可以顶6.5个人。这样算下来,AI是当下游戏行业的性价比之选。
也有人觉得,AI总有一天会因其产出内容的同质化在游戏行业被淘汰,但至少在我的职业生涯里,它留下的时间应该比我长。面试官也跟我说,如果AI大规模应用,可能年底还会有一波裁员。
意识到自己不仅可能因为公司营收而被裁,还有可能被AI取代之后,我决定先走出这个行业。现在我在一家外贸公司做销售,这跟游戏无关,更和美术无关。虽然没计划一直做这个,只是当下做一个缓冲,但我现在感觉还不错。
去年裁员的时候,跟我一起离开的很多都是35岁的员工,而来到销售行业,35岁以上的老销售占了半壁江山。以前做UI,我更像一个螺丝钉,听需求,机械地出内容,工作更是一种消耗式的,一个萝卜一个坑,离开那家公司好像就什么都没有了。现在我更有工作的自主权,自己发掘客户,工作是叠加式的,资源和人脉都掌握在自己手里。
我现在还在申请学校,有机会的话想再回到校园,也不是为了更好找工作,只是想在过程中整理好自己。对游戏我还有执念,但当下我想先放放,一切随缘。
自由插画师:
我目前是做了5年自由插画师,工作的主要内容为给游戏美术提供外包服务。
我的技术在行业里处于中层的位置,能混口饭吃。主要做Q版游戏美宣,收费在3000元-7000元/张,另外还会给一些知名IP做图库,收费大概在两三万元左右。我人比较懒,一个月接2单美宣就不接了,一方面是钱足够了,另一方面时间也有限。
从今年2月份开始,陆续有甲方用上了AI绘图。合作了一年多的一家公司,一开始让我们做60张游戏内部插画,价格是1500元/张。在我画了两张图之后,这家公司内部就跑通了AI绘图,原来的需求,由画师全手绘变成了由他们公司用AI出图,然后让我们给AI图不合理的地方做修改,价格也由原来的1500元/张变成300元/张,因为还要跟中介分成,最后到我手里就200元/张。
给AI图做修图,我一开始是挺难接受的,但也想试一下能修到什么程度。后来发现很不值当,如果纯自己画,一张图一个星期能画完,收入1500元,现在,即便情况好点,给AI的图修图也要花2天时间,还要听甲方的要求修改,就赚200块,感觉很没有意义。
就现在来说,我在游戏美宣这一块的接单量几近腰斩,不得不去给其他类目画插图,收入尽量补上来。
去年下半年,AI绘画就火了,当时我们众多的美术从业人员,是很反感AI出图的,画面逻辑不强,生拼硬凑十分违和,能具体看到某个画师、某个作品的影子。大家都觉得,AI暂时只能做到这个程度,还是不足以为惧的,就没有当回事。但是到去年12月底,随着AI的深入学习,一些AI绘图软件,尤其是二次元方面的,已经做得非常好了。目前,绝大多数中层画师,是比不上AI出图质量的,因为AI都是用精品作品来喂养的。用AI跑出来的作品,比70%的画师都要好。
目前,很多公司在内部已经成立了专门的AI测试组,在学习怎么利用AI能做出更快更好的效果。
AI能做到这样,对资本来说,这极大的省了人力物力。以前出一套轻量的游戏美术,七八个人,可能需要花1个月左右的时间,成本是几十万。现在用AI,可能最多一周就能做完,立刻把这笔费用给省了下来。
AI技术的出现,受波及的远远不止是游戏行业,所有美术相关的行业都会被冲击到。只是看相关的公司反应速度快不快。电商海报以及报刊书籍,为了降低成本,也在陆续加入AI绘图的行列中。
AI的进步,以天为计算单位,不是按月了。不论是美术从业者,还是文字工作者、程序员也好,过去十几年学习的东西,极速贬值。
因为AI技术的诞生,迫使我重新规划未来职业的方向,虽然没有找好确切的点,但也离不开学会并利用AI、ChatGPT,完成一些项目。
以前一直想做自己的漫画,但利用工作之余的时间进行,进度很慢,细节上也不丰满。因为AI的出现,可以让我借助这个技术对项目进行丰富与落地。未来的大方向,就是想办法让自己的想法跟技术相结合起来,而不是一味的抵制,抵制是没有用的。
类似的案例还有很多~
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