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javascript - 创建/填充 Javascript 自定义对象

coder 2024-07-22 原文

我创建了一个 ashx 页面,它将为我提供一个包含基本用户信息的 XML 文档。我不确定哪种方法是创建和填充自定义 javascript 对象的最佳方式。我见过它们以两种方式创建:

function User() {
   this.Id;
   this.FirstName;
   this.LastName;
   this.Title;
}

var User2 = {
   Id: null,
   FirstName: null,
   LastName: null,
   Title: null
}

我可以通过执行以下操作来填充每一个:

//first object
User.Id = 1

//second object
User2.FirstName = 'John'

创建对象的一种方法是否比另一种更好?

编辑:一年半后,我看到这个问题得到了流行徽章,所以我只想提一下,今天我使用的是 Crockford 的 module pattern。 .

最佳答案

你不能在没有实例化的情况下访问第一个对象的属性,即使用 new 关键字:

 var myUser = new User() ;
 document.write(myUser.id) ;

第二个对象是一个对象文字,无需实例化即可访问,因为它在解析时已经实例化。

如果您想使用原型(prototype)继承 在旧对象的基础上创建一个新对象,差异就会发挥作用。如果您的代码库相当紧凑,那么编写对象文字可能更容易理解,也是更合适的模式。但是,如果您想通过用另一个对象扩充现有对象来创建新对象而不必重写扩充的对象,原型(prototype)设计会派上用场:

ipUser.prototype = User ;
ipUser.ip =  "128.0.0.1" ;

在您的情况下,这种差异可能看起来并不显着,但您必须想象如果您为原始对象的每个微不足道的添加创建另一个对象文字,您将获得多少冗余代码。

如果您有其他问题,请查看关于 JavaScript 对象的 Mozilla 开发人员中心 页面,它的概述非常好:https://developer.mozilla.org/en/Core_JavaScript_1.5_Reference:Global_Objects:Object .

高度

关于javascript - 创建/填充 Javascript 自定义对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2805613/

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