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java - 我如何在 java 中渲染图像上的包装文本

coder 2024-03-16 原文

使用 Java,是否有任何内置的方法来呈现文本以使其仅限于 graphics2D 对象上的矩形?

我知道我可以使用 Graphics2D.drawString 但它只能绘制一行文本。

我也知道我可以用

FontMetrics fm= graphics.getFontMetrics(font);
Rectangle2D rect=fm.getStringBounds("Some Text",graphics);

在某些 Graphics2D 图形 对象上使用某些 Font 字体 呈现时获取有关字符串边界的信息。

所以我可以开始循环,断开我的字符串等等,以强制它适合某个矩形。

但我宁愿不必写那些...

是否有任何现成的函数可以为我执行此操作?

最佳答案

我写了一个可以提供帮助的小函数。 447 是可用宽度,您可以从所需的宽度中获取以在其上呈现文本。

private void drawTextUgly(String text, FontMetrics textMetrics, Graphics2D g2)
{
    // Ugly code to wrap text
    int lineHeight = textMetrics.getHeight();
    String textToDraw = text;
    String[] arr = textToDraw.split(" ");
    int nIndex = 0;
    int startX = 319;
    int startY = 113;
    while ( nIndex < arr.length )
    {
        String line = arr[nIndex++];
        while ( ( nIndex < arr.length ) && (textMetrics.stringWidth(line + " " + arr[nIndex]) < 447) )
        {
            line = line + " " + arr[nIndex];
            nIndex++;
        }
        GraphicsUtility.drawString(g2, line, startX, startY);
        startY = startY + lineHeight;
    }
}

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