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对象的 C++ vector 与指向对象的指针 vector

coder 2023-05-02 原文

我正在使用 openFrameworks 编写应用程序,但我的问题不仅仅针对 oF;相反,这是一个关于 C++ vector 的一般问题。

我想创建一个包含另一个类的多个实例的类,同时还提供一个直观的界面来与这些对象进行交互。在内部,我的类使用了类的 vector ,但是当我尝试使用 vector.at() 操作对象时,程序会编译但无法正常工作(在我的情况下,它不会显示视频)。

// instantiate object dynamically, do something, then append to vector
vector<ofVideoPlayer> videos;
ofVideoPlayer *video = new ofVideoPlayer;
video->loadMovie(filename);
videos.push_back(*video);

// access object in vector and do something; compiles but does not work properly
// without going into specific openFrameworks details, the problem was that the video would
// not draw to screen
videos.at(0)->draw();

有人建议我创建一个指向该类对象的指针 vector ,而不是这些对象本身的 vector 。我实现了这个,它确实像一个魅力。

vector<ofVideoPlayer*> videos;
ofVideoPlayer * video = new ofVideoPlayer;
video->loadMovie(filename);
videos.push_back(video);
// now dereference pointer to object and call draw
videos.at(0)->draw();

我正在为对象动态分配内存,即 ofVideoPlayer = new ofVideoPlayer;

我的问题很简单:为什么使用指针 vector 有效,什么时候创建对象 vector 而不是指向这些对象的指针 vector ?

最佳答案

关于c++中的 vector ,你必须知道的是,它们必须使用对象类的复制运算符才能将它们输入到 vector 中。如果您在调用析构函数时自动释放这些对象中的内存分配,则可以解释您的问题:您的对象被复制到 vector 中然后被销毁。

如果您的对象类中有一个指向已分配缓冲区的指针,则该对象的拷贝将指向同一个缓冲区(如果您使用默认的复制运算符)。如果析构函数释放缓冲区,当复制析构函数被调用时,原始缓冲区将被释放,因此您的数据将不再可用。

如果您使用指针,则不会发生此问题,因为您通过 new/destroy 控制元素的生命周期,而 vector 函数仅将指针复制到您的元素。

关于对象的 C++ vector 与指向对象的指针 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6624819/

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