我有一个类型,我将其用作 IDictionary 中的键。类型如下
public class Employee
{
public string Name { get; set; }
public int ID { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
Employee emp = obj as Employee;
if (emp != null)
return emp.Name.Equals(this.Name);
return false;
}
public override int GetHashCode()
{
return this.Name.GetHashCode();
}
}
现在我已经创建了一个字典,如下所示
IDictionary<Employee, int> empCollection = new Dictionary<Employee, int>();
Employee emp1 = new Employee() { Name = "abhi", ID = 1 };
Employee emp2 = new Employee() { Name = "vikram", ID = 2 };
Employee emp3 = new Employee() { Name = "vikram", ID = 3 };
empCollection.Add(emp1, 1);
empCollection.Add(emp2, 2);
empCollection.Add(emp3, 3);
现在在调试时我发现当将 emp1 添加到集合中时,仅调用键类型的 GetHashCode 方法,之后当将 emp2 添加到集合中时,仅再次调用 GetHashCode 方法,但在 emp3 的情况下,两个 GetHashCode 方法都被调用和 Equals 方法被调用。
可能问这个问题看起来太天真了,但为什么在将 eqImp2 对象添加到集合时不调用 Equals 方法。里面发生了什么。请解释。
最佳答案
字典和所有其他类似的容器都使用哈希码作为快速检查:不同的哈希码意味着两个对象绝对不相等;相同的哈希码没有任何意义。 GetHashCode 的文档通过说
If two objects compare as equal, the GetHashCode method for each object must return the same value. However, if two objects do not compare as equal, the GetHashCode methods for the two object do not have to return different values.
你的emp1和emp2生成不同的hashcode,所以字典不需要运行Equals;它已经知道它们不相等。另一方面,emp2 和 emp3 生成相同的哈希码,因此字典必须调用 Equals 来确定它们是否确实相等,或者是否相同的哈希码只是偶然的结果。
关于c# - 为什么在添加到集合时不为所有对象调用 Equals(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14981827/
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