免责声明:这是试图深入研究一个更大的问题,因此请不要纠结于该示例在实践中是否有意义。
而且,是的,如果您想复制 对象,请使用/提供复制构造函数。 (但请注意,即使是示例也不会复制整个对象;它会尝试在几个相邻的 (Q.2) 整数上 blit 一些内存。)
给定一个 C++ Standard Layout struct , 我可以使用 memcpy一次写入多个(相邻的)子对象?
完整示例:( https://ideone.com/1lP2Gd https://ideone.com/YXspBk )
#include <vector>
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <inttypes.h>
#include <stddef.h>
#include <memory.h>
struct MyStandardLayout {
char mem_a;
int16_t num_1;
int32_t num_2;
int64_t num_3;
char mem_z;
MyStandardLayout()
: mem_a('a')
, num_1(1 + (1 << 14))
, num_2(1 + (1 << 30))
, num_3(1LL + (1LL << 62))
, mem_z('z')
{ }
void print() const {
std::cout <<
"MySL Obj: " <<
mem_a << " / " <<
num_1 << " / " <<
num_2 << " / " <<
num_3 << " / " <<
mem_z << "\n";
}
};
void ZeroInts(MyStandardLayout* pObj) {
const size_t first = offsetof(MyStandardLayout, num_1);
const size_t third = offsetof(MyStandardLayout, num_3);
std::cout << "ofs(1st) = " << first << "\n";
std::cout << "ofs(3rd) = " << third << "\n";
assert(third > first);
const size_t delta = third - first;
std::cout << "delta = " << delta << "\n";
const size_t sizeAll = delta + sizeof(MyStandardLayout::num_3);
std::cout << "sizeAll = " << sizeAll << "\n";
std::vector<char> buf( sizeAll, 0 );
memcpy(&pObj->num_1, &buf[0], sizeAll);
}
int main()
{
MyStandardLayout obj;
obj.print();
ZeroInts(&obj);
obj.print();
return 0;
}
鉴于 C++ Standard 中的措辞:
9.2 Class Members
...
13 Nonstatic data members of a (non-union) class with the same access control (Clause 11) are allocated so that later members have higher addresses within a class object. (...) Implementation alignment requirements might cause two adjacent members not to be allocated immediately after each other; (...)
我会得出结论,保证 num_1至 num_3具有增加的地址并且是相邻的模填充。
为了完全定义上面的示例,我看到了这些要求,但我不确定它们是否满足这些要求:
memcpy必须允许一次以这种方式写入多个“内存对象”,即特别是
memcpy目标地址为 num_1和一个大于 num_1 的尺寸的尺寸“对象”是合法的。 (鉴于 num_1 不是数组的一部分。)(Is memcpy(&a + 1, &b + 1, 0) defined in C11? 似乎是一个很好的相关问题,但不太合适。)memcpy 的描述到 C99 Standard , 那一个状态:7.21.2.1 The memcpy function
2 The memcpy function copies n characters from the object pointed to by s2 into the object pointed to by s1.
所以对我来说,这里的问题是。根据 C 或 C++ 标准,这就是我们这里的目标范围是否可以被视为“对象”。注意:一个(部分)字符数组,如此声明和定义,当然可以假定为 memcpy 的目的算作“一个对象”因为我很确定我可以从 char 数组的一部分复制到(另一个)char 数组的另一部分。
所以那么问题是将三个成员的内存范围重新解释为“概念”(?)字符数组是否合法。
正在计算 sizeAll是合法的,即 offsetof 的用法如图所示是合法的。
写入成员之间的填充是合法的。
这些属性成立吗?我还错过了什么吗?
最佳答案
§8.5
(6.2) — if T is a (possibly cv-qualified) non-union class type, each non-static data member and each base-class subobject is zero-initialized and padding is initialized to zero bits;
现在标准实际上并没有说这些零位是可写的,但我想不出一种架构在内存访问权限上具有这种粒度级别(我们也不希望有)。
所以我想说,在实践中这种重写零将始终是安全的,即使当权者没有特别声明。
关于c++ - 我可以使用 memcpy 写入多个相邻的标准布局子对象吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39026871/
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