我有一个 .NET Windows 服务,它生成一个线程,基本上只是充当 HttpListener。这在同步模式示例中工作正常...
private void CreateLListener()
{
HttpListenerContext context = null;
HttpListener listener = new HttpListener();
bool listen = true;
while(listen)
{
try
{
context = listener.GetContext();
}
catch (...)
{
listen = false;
}
// process request and make response
}
}
我现在遇到的问题是我需要它来处理多个请求并让它们同时响应或至少以重叠的方式响应。
进一步解释 - 客户端是一个媒体播放器应用程序,它首先请求具有请求 header 属性 Range bytes=0- 的媒体文件。据我所知,它这样做是为了确定媒体容器是什么。
在它读取了一个“ block ”(或者如果它已经读取了足够的数据以确定媒体类型)之后,它会使用 Range bytes=X-Y 发出另一个请求(来自不同的客户端套接字号)。在这种情况下,Y 是第一个响应中返回的 Content-Length,X 比它少 250000 字节(使用 IIS 作为测试发现)。在这个阶段,它正在获取最后一个“ block ”,以查看它是否可以获得媒体时间戳来测量长度。
阅读后,它使用 Range bytes=0-(来自另一个套接字号)发出另一个请求以正确开始流式传输媒体文件。
但在任何时候,如果客户端的用户执行“跳过”操作,它就会发送另一个请求(来自另一个套接字号),其中包含 Range bytes=Z-,其中 Z 是位置跳转到媒体文件中。
我不太擅长 HTTP 的东西,但据我所知,我需要使用多个线程来处理每个请求/响应,同时允许原始 HttpListener 返回监听。我进行了大量搜索,但找不到合适的模型。
编辑:
感谢 Rick Strahl 提供的以下示例,我可以根据自己的需要对其进行调整...
Add a Web Server to your .NET 2.0 app with a few lines of code
最佳答案
如果您来自 future 并尝试使用 async/await 通过单个线程处理多个并发请求..
public async Task Listen(string prefix, int maxConcurrentRequests, CancellationToken token)
{
HttpListener listener = new HttpListener();
listener.Prefixes.Add(prefix);
listener.Start();
var requests = new HashSet<Task>();
for(int i=0; i < maxConcurrentRequests; i++)
requests.Add(listener.GetContextAsync());
while (!token.IsCancellationRequested)
{
Task t = await Task.WhenAny(requests);
requests.Remove(t);
if (t is Task<HttpListenerContext>)
{
var context = (t as Task<HttpListenerContext>).Result;
requests.Add(ProcessRequestAsync(context));
requests.Add(listener.GetContextAsync());
}
}
}
public async Task ProcessRequestAsync(HttpListenerContext context)
{
...do stuff...
}
关于c# - 使用 C# HttpListener 处理多个请求,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9034721/
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