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ios - 为什么 viewDidLoad 被调用两次

coder 2024-01-16 原文

我有一个 GPS 应用程序,它使用 Google map 来处理基于位置的事件。该应用处理应用内的所有位置事件,不会切换到 Google 自己的 Google map 应用。

Storyboard可以在下图中看到。

在应用程序中,我有一个主 map View ( Storyboard中的我的 map View Controller ),它显示用户当前位置以及 map 上用户周围标记位置的列表。该 map 还包含一个按钮,可将用户带到其标记点列表(点列表 TableView Controller )。选择任何列表点会将它们带到点的详细描述(记录点)。最后单击此 View 上的“在 map 上查看”按钮会将他们带到最后一个 View (提交点 map View Controller ),在那里他们可以看到该点在另一个 View map 上放大。

两个 map View (我的 map View Controller 和提交点 map View Controller )都使用下面列出的类似代码。但是,当我运行代码并进入“提交点 map View Controller ”时,这个 View viewDidLoad 方法执行了两次,正如我在单步执行代码时注意到的那样。这会导致加载 2 个 View ,一个接一个。我也可以在模拟器中看到这种情况。在模拟器上,加载的第一个 View 有一个标题为“Log a Point”的后退按钮,这是预期的,因为这是堆栈中的前一个 View 。加载的下一个 View 只有“后退”作为后退按钮 - 如下图所示。

这在模拟器上不是问题,我可以导航回 Log a Point View 。但是在我的手机上,当我尝试导航回 Log a Point view 并给出错误“nested push animation can result in corrupted navigation bar. Finishing up a navigation transition in an unexpected state. Navigation Bar subview 树可能会损坏。"

我已经检查过,我没有两次转至此 View ,也没有做任何我在第一个 map View 上没有做的事情。有谁知道为什么这个 View viewDidLoad 方法可以被调用两次?我已经读到这个错误是从 ListView 中抛出的,但在这种情况下我不是来自 ListView - 即使在此过程的早期有一个 ListView 。

下面是我的提交点 map View Controller .h 和 .m 文件(为简洁起见省略了一些代码)

SubmitPointMapViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>

@interface SubmitPointMapViewController : UIViewController <CLLocationManagerDelegate>
{
}

@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D *location;
@property double latitudes;
@property double longitudes;

@end

SubmitPointMapViewController.m

#import "SubmitPointMapViewController.h"
#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>
#import <Parse/Parse.h>

@interface SubmitPointMapViewController () <GMSMapViewDelegate>
@end

@implementation SubmitPointMapViewController
{
    GMSMapView *mapView;
    CLLocationManager *locationManager;
}

@synthesize latitudes;
@synthesize longitudes;

- (void)viewDidLoad
{
    // This entire method called twice - one right after the other 
    mapView.delegate = self;
    locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];

    GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude: latitudes longitude: longitudes zoom:17];
    mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
    mapView.myLocationEnabled = YES;
    [mapView setMapType:kGMSTypeNormal];
    self.view = mapView;

    // Set the MyLocationButton and add the button to the MapView
    mapView.settings.myLocationButton = YES;

    // Setup Markers on the Map
    [self setupMarkersOnMap];
}
@end

编辑: 下面是我在 Log a Point View 上的 Connections 检查器,以及在同一 View 上按下 View on map 按钮时的 segue 代码

- (IBAction)viewOnMapButtonPreseed:(id)sender
{
    [self performSegueWithIdentifier:@"SubmitPointmapViewSegue" sender:sender];
}

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    if ([[segue identifier] isEqualToString:@"SubmitPointmapViewSegue"])
    {
        SubmitPointMapViewController *vc = [segue destinationViewController];
        vc.latitudes = pointObject.latitude;
        vc.longitudes = pointObject.longitude;
    }
}

最佳答案

正如上面@Simon Goldeen 和@pbasdf 所建议的那样 - 问题是我将 2 个 map View Controller 插入堆栈。我以前使用旧的 segue 进行调试导致了这个问题。我删除了此 map View 的所有转场,而是转至 map View ,如下所示:

SubmitPointMapViewController *vc = [[SubmitPointMapViewController alloc] init];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
vc = (SubmitPointMapViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SubmitPointMapViewControllerStoryboardID"];
[[self navigationController] pushViewController:vc animated:YES];

我想我会在这里发布我的答案,以防其他人遇到同样的问题。

感谢@Simon Goldeen 和@pbasdf 帮助我解决了这个问题。

关于ios - 为什么 viewDidLoad 被调用两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26875936/

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