在 python 中实现多处理的一个简单方法是
from multiprocessing import Pool
def calculate(number):
return number
if __name__ == '__main__':
pool = Pool()
result = pool.map(calculate, range(4))
另一种基于 futures 的实现是
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
def calculate(number):
return number
with ProcessPoolExecutor() as executor:
result = executor.map(calculate, range(4))
这两种选择基本上做同样的事情,但一个显着的区别是我们不必使用通常的 if __name__ == '__main__' 子句来保护代码。这是因为 future 的实现解决了这个问题还是我们有不同的原因?
更广泛地说,multiprocessing 和 concurrent.futures 之间有什么区别?什么时候一个比另一个更受欢迎?
编辑:
我最初假设守卫 if __name__ == '__main__' 只是多处理所必需的,这是错误的。显然,Windows 上的两种实现都需要这种保护,而在 Unix 系统上则不需要。
最佳答案
您实际上也应该将 if __name__ == "__main__" 守卫与 ProcessPoolExecutor 一起使用:它使用 multiprocessing.Process 来填充它的Pool 在幕后,就像 multiprocessing.Pool 一样,因此所有关于可选择性(尤其是在 Windows 上)等的警告都适用。
根据 this statement made by Jesse Noller,我相信 ProcessPoolExecutor 最终会取代 multiprocessing.Pool (Python 核心贡献者),当被问及为什么 Python 有这两种 API 时:
Brian and I need to work on the consolidation we intend(ed) to occur as people got comfortable with the APIs. My eventual goal is to remove anything but the basic multiprocessing.Process/Queue stuff out of MP and into concurrent.* and support threading backends for it.
目前,ProcessPoolExecutor 主要做与 multiprocessing.Pool 完全相同的事情,但 API 更简单(也更受限制)。如果您可以避免使用 ProcessPoolExecutor,请使用它,因为我认为从长远来看它更有可能得到增强。请注意,您可以将 multiprocessing 中的所有帮助程序与 ProcessPoolExecutor 一起使用,例如 Lock、Queue、Manager 等,因此需要这些并不是使用 multiprocessing.Pool 的理由。
虽然它们的 API 和行为有一些显着差异:
如果 ProcessPoolExecutor 中的进程突然终止,a BrokenProcessPool exception is raised ,中止任何等待池工作的调用,并阻止提交新工作。如果 multiprocessing.Pool 发生同样的事情,它会默默地替换终止的进程,但在该进程中完成的工作将永远不会完成,这可能会导致调用代码挂起永远等待工作完成。
如果您运行的是 Python 3.6 或更低版本,ProcessPoolExecutor 中缺少对 initializer/initargs 的支持。 Support for this was only added in 3.7 ).
ProcessPoolExecutor 不支持 maxtasksperchild。
concurrent.futures 在 Python 2.7 中不存在,除非您手动安装反向端口。
如果您在 Python 3.5 以下运行,根据 this question , multiprocessing.Pool.map 优于 ProcessPoolExecutor.map。请注意,每个工作项 的性能差异非常小,因此如果您在非常大的可迭代对象上使用 map,您可能只会注意到很大的性能差异。造成性能差异的原因是multiprocessing.Pool会将传给map的iterable批处理成chunk,然后将chunk传递给worker进程,减少了父子进程间IPC的开销。 ProcessPoolExecutor 始终(或默认情况下,从 3.5 开始)一次将可迭代项中的一项传递给子项,这可能会由于增加的 IPC 开销而导致大型可迭代项的性能大大降低。好消息是这个问题在 Python 3.5 中得到修复,因为 chunksize 关键字参数已添加到 ProcessPoolExecutor.map 中,可用于指定更大的 block 大小你知道你正在处理大型迭代。看这个bug获取更多信息。
关于python - python 的 multiprocessing 和 concurrent.futures 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24896193/
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