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android - CardView 在 RotationY > 60 时显示伪像

coder 2023-11-27 原文

我正在尝试在旋转动画中使用 Android 的新 CardView。然而,当 CardViewrotationY 属性设置得足够高时,Lollipop 设备上会发生一些非常糟糕的事情。下面是一些非常容易编译的示例代码:

主要 Activity .java:

public class MainActivity extends Activity {

    private CardView mTestView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTestView = (CardView) findViewById(R.id.test_view);

        mTestView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mTestView.animate()
                        .rotationY(360)
                        .setDuration(3000);
            }
        });
    }
}

activity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" >

    <android.support.v7.widget.CardView
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:id="@+id/test_view">
    </android.support.v7.widget.CardView>
</RelativeLayout>

单击 View 后,您会看到一个整洁的旋转动画,其中包含 Material Design 阴影和所有内容。但是一旦卡的旋转角度超过大约 60,它就会停止渲染,或者在不清除前一帧的情况下渲染几帧,或者两者的某种混合。这一直持续到卡片的角度回到此阈值以下。

现在,这个动画被设置为 3 秒 - 这太荒谬了。在更逼真的动画速度下(例如,动画持续时间 300 毫秒),这仍然可见,但实际上看起来只是一个临时的微停顿。

这似乎是框架中可能存在的错误 - 但也可能是我需要调用一些额外的方法来允许轮换顺利进行。想法?

注意:通过调用 View.setCameraDistance() 设置相机距离并不能解决问题;事实上,如果你只是用一个非常高的距离(~100,000)编译上面的代码,问题仍然会发生,但是角度阈值更高(如果我不得不猜测的话,大约在 80-85 左右。)

最佳答案

下面是解决方案。

Android View Disappearing When Go Outside Of Parent

给定不在动画 View 所属的 ViewGroup 上裁剪 subview 的设置。

android:clipChildren="false"
android:clipToPadding="false"

关于android - CardView 在 RotationY > 60 时显示伪像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28228659/

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