假设我有一个名为 A 的类:
Class A
{
...
}
以下两种实例化对象的方法有什么区别:
void main(void)
{
A a; // 1
A *pa=new A(); // 2
}
据我目前的理解(对此还不确定):
方法 1 在 main() 方法的堆栈帧上分配对象 a,因此无法删除该对象,因为删除没有意义(还不知道为什么,有人可以解释一下吗? ).
方法 2 在进程的堆上分配对象 a 并在 main() 方法的堆栈帧上分配一个 A* vairable pa,因此对象可以被删除和删除后pa可以赋值为null。
我说的对吗?如果我的理解是正确的,有人能告诉我为什么我不能在方法 1 中从堆栈中删除 a 对象吗?
非常感谢...
最佳答案
对象a 具有自动 存储期限,因此它将在定义范围结束时自动删除。尝试手动删除它没有意义。只有具有动态存储持续时间的对象才需要手动删除,例如使用new分配的*pa。
关于c++ - 这两种对象实例化方法有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2309441/
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我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返