这是线程安全的吗?
int x = 0;
std::thread([&]{ x = 1; }).join();
std::cout << x;
变量 x 可从两个线程访问,无需使用原子或锁。但是,对 join() 的调用强制对 x 的访问是顺序的。
这里需要内存屏障吗?
最佳答案
是的,那个特定的代码片段是线程安全的;不需要障碍物或锁。
这是关于您的代码的事件时间表:
thread 1
--------
|
int x = 0;
(write 0 to x)
|
std::thread thread 2
(start thread 2) --------> --------
| |
join(); x = 1;
(thread 1 suspended) (write 1 to x)
. |
. thread 2 returns
. |
(thread 1 resumes) <------- x
|
std::cout << x;
(read from x)
|
thread 1 returns
|
x
如您所见,x 绝不会被多个线程访问。事实上,使用 join() 有效地使所有访问 x 按顺序发生,因为你推测过了join() 提供同步来代替您从锁中获得的同步。
基本上,您所拥有的是如何实现零并发多线程的示例。
当然,这只是因为调用了 join(),它是在您在您提供的代码片段中创建线程后立即发生的。如果你有这样的东西:
int x = 0;
std::thread t([&]{ x = 1; });
std::cout << x;
t.join(); // Move join() call here
时间轴可能看起来像这样:
thread 1
--------
|
int x = 0;
(write 0 to x)
|
std::thread thread 2
(start thread 2) --------> --------
| |
std::cout << x; x = 1;
(read from x) (write 1 to x) <-- PROBLEM!
| |
join(); |
(thread 1 suspended) |
. |
. thread 2 returns
. |
(thread 1 resumes) <------- x
|
thread 1 returns
|
x
以这种方式改变 join() 的顺序将引入一个竞赛。
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