草庐IT

c# - volatile 变量有用吗?如果是,那么什么时候?

coder 2024-05-22 原文

回复 this question让我想到了一些对我来说仍然不清楚的事情。让我们首先假设我们从 this post 读取所有内容和 this post .

[开始编辑] 也许它不是那么明显(意大利幽默?!)但标题非常具有挑衅性:当然应该有一个原因,如果 volatile已包含在 C# 中,我只是无法理解确切的内容。[结束编辑]

简而言之,我们知道我们有三个工具可以在线程之间共享变量:

  • lock因为这将阻止指令重新排序。
  • volatile因为会强制 CPU 始终从内存中读取值(然后不同的 CPU/内核不会缓存它,也不会看到旧值)。
  • 互锁操作( Increment/DecrementCompareExchange )因为它们将在单个原子操作中执行更改 + 赋值(比例如 volatile + 锁快)操作。

  • 我不明白的(C# 规范引用将不胜感激):
  • 锁如何防止缓存问题?在临界区是否隐含了内存屏障?
  • 可变变量不能是局部的(我从 Eric Lippert 那里读到了一些关于这个的东西,但我现在找不到那个帖子,我不记得他的评论——说实话——我什至不太明白)。这让我觉得它们不是用 Interlocked.CompareExchange() 实现的。和 friend ,他们有什么不同?

  • 什么 volatile例如在这段代码中,修饰符会做什么?
    volatile int _volatileField = 0;
    int _normalField = 0;
    
    void test()
    {
        Interlocked.Increment(ref _normalField);
        ++_volatileField;
    }
    

    [开始编辑] 前面的例子涉及原子读+写,我们改成_volatileField = 1; ,这里我不是在谈论原子操作。 [结束编辑]

    此外,编译器(除了警告)将在这里做什么:
    Interlocked.Increment(ref _volatileField);
    

    它们看起来完全不同(正如我想象的那样)但据我所知 Interlocked.Increment()操作数应该隐式是 volatile (然后它只会添加原子增量)。非 volatile 字段怎么可能?它们是否也意味着障碍?这不会对性能造成很大影响(与 volatile 相比)吗?

    volatile并不意味着障碍,但其他人会这样做,那么为什么我们不能将它们用作局部变量呢?尤其是在例如并行循环中使用时,这将在很大程度上损害性能(我正在考虑使用少量代码处理大量数据的小函数,其中数据缓存可能会被很好地使用)。

    [开始编辑] 我发现上一句真的不清楚(对不起我的英语)。我的意思是:如果性能( volatileCompareExchange 相比,在比较适用的情况下)更好(是的,我们可以衡量,并且在某些情况下差异是可衡量和可见的)那么为什么我们不能将它们用于本地变量?我正在考虑处理大量数据的并行循环(其中开销和障碍可能会严重影响性能)。[结束编辑]

    最佳答案

    这个问题非常令人困惑。让我试着分解它。

    Are volatile variables useful?



    是的。 C# 团队不会添加无用的功能。

    If yes then when?



    volatile 变量在某些对性能高度敏感的多线程应用程序中很有用,其中应用程序架构基于跨线程共享内存。

    作为社论,我注意到正常的业务线 C# 程序员应该很少遇到这些情况。首先,我们这里所说的性能特征在几十纳秒的数量级上;大多数 LOB 应用程序的性能要求以秒或分钟为单位,而不是以纳秒为单位。其次,大多数 LOB C# 应用程序只需少量线程即可完成工作。第三,共享内存是一个坏主意,也是导致许多错误的原因;使用工作线程的 LOB 应用程序不应直接使用线程,而应使用任务并行库安全地指示工作线程执行计算,然后返回结果。考虑使用新的 await C# 5.0 中的关键字以促进基于任务的异步,而不是直接使用线程。

    在 LOB 应用程序中使用 volatile 是一个很大的危险信号,应该由专家进行大量审查,理想情况下应将其消除,以支持更高级别、更安全的做法。

    lock will prevent instruction reordering.



    C# 规范将锁描述为代码中的一个特殊点,这样可以保证在进入和离开锁时以特定方式对某些特殊的副作用进行排序。

    volatile because will force CPU to always read value from memory (then different CPUs/cores won't cache it and they won't see old values).



    您所描述的是有关如何实现 volatile 的实现细节;不要求通过放弃缓存并返回主内存来实现 volatile 。规范中详细说明了 volatile 的要求。

    Interlocked operations perform change + assignment in a single atomic (fast) operation.



    我不清楚你为什么在“原子”之后加上“快速”; “快速”不是“原子”的同义词。

    How lock will prevent cache problem?



    再次:锁定被记录为代码中的特殊事件;编译器需要确保其他特殊事件相对于锁具有特定顺序。编译器如何选择实现这些语义是一个实现细节。

    Is it implicit a memory barrier in a critical section?



    实际上,是的,锁引入了完整的围栏。

    Volatile variables can't be local



    正确的。如果您从两个线程访问本地,那么本地必须是一个特殊的本地:它可以是委托(delegate)的封闭外部变量,或者在异步块中,或者在迭代器块中。在所有情况下,本地实际上都是作为一个场来实现的。如果你想让这样的东西变得易变,那么不要使用匿名方法、异步块或迭代器块之类的高级功能!这是混合 C# 编码的最高级别和最低级别,这是一件非常奇怪的事情。编写您自己的闭包类,并在您认为合适的情况下使字段可变。

    I read something from Eric Lippert about this but I can't find that post now and I don't remember his answer.



    好吧,我也不记得了,所以我在搜索引擎中输入了“Eric Lippert 为什么局部变量不能是 volatile”。这让我想到了这个问题:

    why can't a local variable be volatile in C#?

    也许这就是你的想法。

    This makes me think they're not implemented with an Interlocked.CompareExchange() and friends.



    C# 将 volatile 字段实现为 volatile 字段 . volatile 字段是 CLR 中的一个基本概念; CLR 如何实现它们是 CLR 的实现细节。

    in what they're different?



    我不明白这个问题。

    What volatile modifier will do for example in this code?


    ++_volatileField;
    

    它没有任何帮助,所以不要这样做。波动性和原子性是完全不同的东西。在 volatile 字段上进行正常增量不会使增量变成原子增量。

    Moreover what compiler (beside warnings) will do here:



    如果被调用的方法引入了栅栏,C# 编译器真的应该抑制该警告,就像这个一样。我从来没有设法把它放到编译器中。希望球队有一天会。

    volatile 字段将以原子方式更新。增量将引入栅栏,因此可以缓解跳过 volatile 半栅栏的事实。

    How is it possible for non volatile fields?



    这是 CLR 的一个实现细节。

    Does they imply barriers too?



    是的,互锁操作引入了障碍。同样,这是一个实现细节。

    Doesn't this hurt performance a lot (compared to volatile)?



    首先,将损坏代码的性能与工作代码的性能进行比较是浪费时间。

    其次,如果你真的想浪费时间,你完全有能力自己衡量每个人的表现。双向编写代码,拿出秒表,单向运行一万亿次,你就会知道哪个更快。

    If volatile doesn't imply barriers but others do then why we can't use them as on local variables?



    我什至无法开始理解这个问题。

    关于c# - volatile 变量有用吗?如果是,那么什么时候?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20348697/

    有关c# - volatile 变量有用吗?如果是,那么什么时候?的更多相关文章

    1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

      类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

    2. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

      我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

    3. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

      我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

    4. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

      我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

    5. ruby - 为什么 4.1%2 使用 Ruby 返回 0.0999999999999996?但是 4.2%2==0.2 - 2

      为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返

    6. ruby-on-rails - 如果为空或不验证数值,则使属性默认为 0 - 2

      我希望我的UserPrice模型的属性在它们为空或不验证数值时默认为0。这些属性是tax_rate、shipping_cost和price。classCreateUserPrices8,:scale=>2t.decimal:tax_rate,:precision=>8,:scale=>2t.decimal:shipping_cost,:precision=>8,:scale=>2endendend起初,我将所有3列的:default=>0放在表格中,但我不想要这样,因为它已经填充了字段,我想使用占位符。这是我的UserPrice模型:classUserPrice回答before_val

    7. ruby-on-rails - 如何使用 instance_variable_set 正确设置实例变量? - 2

      我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击

    8. ruby - 通过 ruby​​ 进程共享变量 - 2

      我正在编写一个gem,我必须在其中fork两个启动两个webrick服务器的进程。我想通过基类的类方法启动这个服务器,因为应该只有这两个服务器在运行,而不是多个。在运行时,我想调用这两个服务器上的一些方法来更改变量。我的问题是,我无法通过基类的类方法访问fork的实例变量。此外,我不能在我的基类中使用线程,因为在幕后我正在使用另一个不是线程安全的库。所以我必须将每个服务器派生到它自己的进程。我用类变量试过了,比如@@server。但是当我试图通过基类访问这个变量时,它是nil。我读到在Ruby中不可能在分支之间共享类变量,对吗?那么,还有其他解决办法吗?我考虑过使用单例,但我不确定这是

    9. ruby - ruby 中的 TOPLEVEL_BINDING 是什么? - 2

      它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput

    10. ruby - Infinity 和 NaN 的类型是什么? - 2

      我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串

    随机推荐