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android - android中的自定义对象点击问题

coder 2023-12-05 原文

我在 android 中创建了一个自定义 View 来在屏幕上显示球。现在我想要的是,当我触摸那个球时,它应该爆炸成四个部分,每个部分应该移动不同的四个方向,即上、下、左、右。我知道我必须设置触摸监听器来检测球的触摸,但是如何创建爆炸效果?现在已解决此问题。我在屏幕上显示了多个球,以便用户可以单击它并使其爆炸。

这是我的自定义 View :

public class BallView extends View {
    private float x;
    private float y;
    private final int r;
    public BallView(Context context, float x1, float y1, int r) {
        super(context);
        this.x = x1;
        this.y = y1;
        this.r = r;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(x, y, r, mPaint);
    }

}

SmallBall 具有相似的属性,除了一个方向和一个 explode 方法使其沿方向移动和动画标志以停止它移动。

private final int direction;
private boolean anim;

public void explode() {
    // plus or minus x/y based on direction and stop animation if anim flag is false
    invalidate();
}

我的布局xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout android:id="@+id/main_view"
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:background="#FF66FF33" />

我将 BallView 和 SmallBall 添加到 Activity 类中,如下所示:

final FrameLayout mainFrameLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.main_frame_layout);

SmallBall[] smallBalls = new SmallBall[4];
smallBalls[0] = new SmallBall(getApplicationContext(), 105, 100, 10, 1, false);
smallBalls[0].setVisibility(View.GONE);
mainFrameLayout .addView(smallBalls[0]);
// create and add other 3 balls with different directions.

BallView ball = new BallView(getApplicationContext(), 100, 100, 25, smallBalls);
listener = new MyListener(ball);
ball.setOnClickListener(listener);

mainFrameLayout.addView(ball);

我在不同位置添加了多个 BallView 及其相关的 SmallBall 数组。现在无论我在屏幕上的哪个位置单击上次添加的 BallView 都会开始爆炸。在倒数第二个之后,依此类推。所以这里有两个问题:

  1. 为什么无论我点击屏幕的哪个位置它都会调用 onClick/onTouch 事件?当我单击特定的 BallView 时,它应该只调用监听器事件。
  2. 第二个是为什么 BallView 开始以与它们添加到布局的方式相反的方式爆炸?

我的监听类:

public void onClick(View v) {
        BallView ballView = (BallView) v;
        ballView.setVisibility(View.GONE);
        //get small balls associated with this ball.
        //loop through small ball and call their explode method.
    }

由于有问题的字符限制,我已经修剪了代码。

最佳答案

我认为您不需要在 Canvas 中对所有这些进行硬编码。您可以在 Touch Listener 中调用 ball.setVisibility(View.GONE) 并通过对每个小球使用 smallBall.setVisibility(View.Visible) 显示 4 个额外的球。这样你就可以隐藏大球并可以显示小球。 现在对于运动效果,可以在每个smallBall中有一个方法需要传递方向,你可以这样调用它smallBall.explode(direction)。方法实现可以是

explode(int direction){//can be String
  if(direction=NORTH)
     y--;
  //other condition checks
}

explode 方法将根据传递的方向开始改变它们的 x 和 y 坐标。 我希望这会为您提供有关如何实现它的提示。

关于android - android中的自定义对象点击问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9545416/

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