three.js在微信小程序端加载3D动画fbx模型的代码。 得到了fbx模型的http链接,使其加载在小程序端,都是适配小程序版本的代码 其中three_new.js是小程序版的3D加载库文件 FBXLoader_new是小程序版本的fbx模型的加载器 inflate.min.js是小程序版的压缩解压库 model.js里面的export函数可以直接调用,把fbx模型的http链接还有相关的dom节点传进去就可以加载啦~
微信小程序实现从外部加载3d模型
1.3d模型的几种格式?
2.怎样加载3d模型?
3.总结(贴了自己写的整个项目github地址)
1.模型的格式
小程序支持从外部加载3d模型的几种格式有:
a.obj格式
b.gltf格式
c.fbx格式
就列举这几种
2.加载3d模型
用 gltf 格式的模型
gltf 3d模式格式有两种:
gltf是一个基于json的文本文件,如纹理贴图和二进制网格数据;
glb是二进制版本,通常较小且独立,但不易编辑。
(1)首先文件
下载适配微信小程序的 three.js 地址:https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram
(2)导入文件
需要导入three.js 和 gltf-loader.js (加载模型)
从下载好的压缩包里复制目录 threejs-miniprogram-master\example\miniprogram_npm\threejs-miniprogram 的 [index.js] 文件
以及 threejs-miniprogram-master\example\loaders 里的 [gltf-loader.js] 文件
<view style="height: 50px"></view>
<canvas type="webgl" id="webgl" style="width: 100%; height: 450px;"></canvas>
<canvas type="webgl" id="webgl" style="width: 100%; height: 300px;"></canvas>
import { createScopedThreejs } from 'threejs-miniprogram';
import { registerGLTFLoader } from '../loaders/gltf-loader';
const app = getApp();
var camera, scene, renderer, model;
var requestAnimationFrame; // 动画回调函数
Page({
data: {},
onLoad: function () {
let that = this;
var query = wx.createSelectorQuery();
query.select('#webgl').node().exec((res) => {
var canvas = res[0].node;
// 设置背景透明
var gl = canvas.getContext('webgl', {
alpha: true
});
if (canvas != undefined) {
// canvas.width 和canvas.style都需要设置,否则无法显示渲染
canvas.width = canvas._width;
canvas.height = canvas._height;
requestAnimationFrame = canvas.requestAnimationFrame;
that.init(canvas);
}
});
},
init: function(canvas){
let that = this;
const THREE = createScopedThreejs(canvas)
registerGLTFLoader(THREE)
//设置相机
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, canvas.width / canvas.height, 0.25, 100);
camera.position.set(- 5, 3, 10);
camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 2, 0));
scene = new THREE.Scene();
//设置光线
var light = new THREE.HemisphereLight(0xffffff, 0x444444);
light.position.set(0, 20, 0);
scene.add(light);
light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
light.position.set(0, 20, 10);
scene.add(light);
//加载外部模型
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('https://threejs.org/examples/models/gltf/RobotExpressive/RobotExpressive.glb', function (gltf) {
model = gltf.scene;
scene.add(model);
}, undefined, function (e) {
console.error(e);
});
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(canvas.width, canvas.height);
//调用动画
that.animate();
},
animate:function(){
let that = this;
requestAnimationFrame(that.animate);
renderer.render(scene, camera);
}
})
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我有一个包含模块的模型。我想在模块中覆盖模型的访问器方法。例如:classBlah这显然行不通。有什么想法可以实现吗? 最佳答案 您的代码看起来是正确的。我们正在毫无困难地使用这个确切的模式。如果我没记错的话,Rails使用#method_missing作为属性setter,因此您的模块将优先,阻止ActiveRecord的setter。如果您正在使用ActiveSupport::Concern(参见thisblogpost),那么您的实例方法需要进入一个特殊的模块:classBlah
鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende
我有一个表单,其中有很多字段取自数组(而不是模型或对象)。我如何验证这些字段的存在?solve_problem_pathdo|f|%>... 最佳答案 创建一个简单的类来包装请求参数并使用ActiveModel::Validations。#definedsomewhere,atthesimplest:require'ostruct'classSolvetrue#youcouldevencheckthesolutionwithavalidatorvalidatedoerrors.add(:base,"WRONG!!!")unlesss
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
我有一些非常大的模型,我必须将它们迁移到最新版本的Rails。这些模型有相当多的验证(User有大约50个验证)。是否可以将所有这些验证移动到另一个文件中?说app/models/validations/user_validations.rb。如果可以,有人可以提供示例吗? 最佳答案 您可以为此使用关注点:#app/models/validations/user_validations.rbrequire'active_support/concern'moduleUserValidationsextendActiveSupport:
我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("
对于Rails模型,是否可以/建议让一个类的成员不持久保存到数据库中?我想将用户最后选择的类型存储在session变量中。由于我无法从我的模型中设置session变量,我想将值存储在一个“虚拟”类成员中,该成员只是将值传递回Controller。你能有这样的类(class)成员吗? 最佳答案 将非持久属性添加到Rails模型就像任何其他Ruby类一样:classUser扩展解释:在Ruby中,所有实例变量都是私有(private)的,不需要在赋值前定义。attr_accessor创建一个setter和getter方法:classUs
我有一个正在构建的应用程序,我需要一个模型来创建另一个模型的实例。我希望每辆车都有4个轮胎。汽车模型classCar轮胎模型classTire但是,在make_tires内部有一个错误,如果我为Tire尝试它,则没有用于创建或新建的activerecord方法。当我检查轮胎时,它没有这些方法。我该如何补救?错误是这样的:未定义的方法'create'forActiveRecord::AttributeMethods::Serialization::Tire::Module我测试了两个环境:测试和开发,它们都因相同的错误而失败。 最佳答案