我正在尝试在 JavaScript 中创建一个 vector3 数组,我正在尝试为 openGL 立方体创建一个顶点、边、面结构,现在我对 JavaScript 还很陌生,但是由于 HTML5 支持它,我觉得 JS 应该是我的一种语言明白了,现在 :),
现在我不知道如何在 JS 中声明一个结构体,然后如何将它实现为数组类型?
我有这样的事情,但我不确定这是否正确。
var vector3 = (x=0,y=0,z=0);
但是我如何将它用于数组?
为帮助干杯。
最佳答案
我会创建一个对象:
var vector3 = {
x:0,
y:0,
z:0
};
您可以使用以下代码访问各个字段:
var tmp = vector3.x;
在向量中放置点
var myPolygon = [
{x: 3, y: 8, z: -8},
{x: 3, y: 4, z: 10},
{x: 9, y: 8, z: -8},
];
你也可以用这个写一个向量类型,这样你就不必每次都写 x、y 和 z:
var vec3 = {x:0,y:0,z:0};
var demoVec = vec3;
var demo2Vec = vec3;
demoVec.x+=demo2Vec.y;
关于Javascript自定义变量和自定义数组变量类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12999584/
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