本节作为小组件基础介绍的最后一个章节,前面都没有提到如何支持多个小组件,默认新建一个组件Target,就有大中小三个组件。如果你是为已经存在的App开发一个小组件功能,那么可能你不会需要那么多小组件。但是也有的App需要支持很多个小组件,也可能是无限个。
要实现支持多个小组件,需要使用到WidgetBundle,自定义一个WidgetBundle并改变小组件的初始化入口。
@main
struct Widget1: Widget {
// 小组件的唯一ID
let kind: String = "Widget1"
var body: some WidgetConfiguration {
// 创建时不勾选 “Include Configuration Intent”,这里使用 StaticConfiguration
StaticConfiguration(kind: kind, provider: Provider()) { entry in
Widget1EntryView(entry: entry) // 小组件UI
}
.supportedFamilies([.systemSmall, .systemMedium, .systemLarge]) // 配置该组件支持的尺寸,如果不配置,默认是大中小都支持
.configurationDisplayName("组件标题") // 在添加组件预览界面显示
.description("组件描述") // 在添加组件预览界面显示
}
}
//@main 这个注解去掉
struct Widget1: Widget {
// 小组件的唯一ID
let kind: String = "Widget1"
var body: some WidgetConfiguration {
// 创建时不勾选 “Include Configuration Intent”,这里使用 StaticConfiguration
StaticConfiguration(kind: kind, provider: Provider()) { entry in
Widget1EntryView(entry: entry) // 小组件UI
}
// // 配置该组件支持的尺寸,如果不配置,默认是大中小都支持
.supportedFamilies([.systemSmall, .systemMedium, .systemLarge])
.configurationDisplayName("组件标题") // 在添加组件预览界面显示
.description("组件描述") // 在添加组件预览界面显示
}
}
@main // 把自定的WidgetBundle作为小组件的初始化入口
struct CustomWidgetBundle: WidgetBundle {
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
Widget1()
Widget1()
Widget1()
Widget1()
Widget1()
}
}
@main // 把自定的WidgetBundle作为小组件的初始化入口
struct CustomWidgetBundle: WidgetBundle {
// 每个WidgetBundle的body最多放5个Child
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
Widget1()
Widget1()
Widget1()
Widget1()
CustomWidgetBundle1().body
}
}
struct CustomWidgetBundle1: WidgetBundle {
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
Widget1()
Widget1()
Widget1()
Widget1()
CustomWidgetBundle2().body
}
}
struct CustomWidgetBundle2: WidgetBundle {
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
Widget1()
Widget1()
Widget1()
Widget1()
Widget1()
}
}
Widget1支持3个组件,上面的代码总共13 * 3 = 39个组件,我也不知道有没有上限。选择组件的时候,这些组件都会出现在预览列表

@main // 把自定的WidgetBundle作为小组件的初始化入口
struct CustomWidgetBundle: WidgetBundle {
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
WidgetSmall()
WidgetMedium()
WidgetLarge()
}
}
通过外部切换组件类型达到实现多个组件的目的,原理这里不再赘述,可参考章节《 IOS Widget(4-2):创建可配置小组件(动态修改配置数据)》。这里你可能遇到一个问题:编辑一个小号组件切换类型时,里面的数据需要全部是小号类型的组件,编辑中号大号时也需要对应各自的类型。希望学到这里,你能独自解决这个问题,如还不能解决,可留言。
小组件入门之旅结束了,希望通过本系列文章能起到抛砖引玉的效果,感谢读者。
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我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我有一个具有一些属性的模型:attr1、attr2和attr3。我需要在不执行回调和验证的情况下更新此属性。我找到了update_column方法,但我想同时更新三个属性。我需要这样的东西:update_columns({attr1:val1,attr2:val2,attr3:val3})代替update_column(attr1,val1)update_column(attr2,val2)update_column(attr3,val3) 最佳答案 您可以使用update_columns(attr1:val1,attr2:val2
我正在尝试修改当前依赖于定义为activeresource的gem:s.add_dependency"activeresource","~>3.0"为了让gem与Rails4一起工作,我需要扩展依赖关系以与activeresource的版本3或4一起工作。我不想简单地添加以下内容,因为它可能会在以后引起问题:s.add_dependency"activeresource",">=3.0"有没有办法指定可接受版本的列表?~>3.0还是~>4.0? 最佳答案 根据thedocumentation,如果你想要3到4之间的所有版本,你可以这
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我是Google云的新手,我正在尝试对其进行首次部署。我的第一个部署是RubyonRails项目。我基本上是在关注thisguideinthegoogleclouddocumentation.唯一的区别是我使用的是我自己的项目,而不是他们提供的“helloworld”项目。这是我的app.yaml文件runtime:customvm:trueentrypoint:bundleexecrackup-p8080-Eproductionconfig.ruresources:cpu:0.5memory_gb:1.3disk_size_gb:10当我转到我的项目目录并运行gcloudprevie
question的一些答案关于redirect_to让我想到了其他一些问题。基本上,我正在使用Rails2.1编写博客应用程序。我一直在尝试自己完成大部分工作(因为我对Rails有所了解),但在需要时会引用Internet上的教程和引用资料。我设法让一个简单的博客正常运行,然后我尝试添加评论。靠我自己,我设法让它进入了可以从script/console添加评论的阶段,但我无法让表单正常工作。我遵循的其中一个教程建议在帖子Controller中创建一个“评论”操作,以添加评论。我的问题是:这是“标准”方式吗?我的另一个问题的答案之一似乎暗示应该有一个CommentsController参